呂布這個英雄相信有很多玩家對他並沒有什麼好感,甚至還覺得這是一個比較“混”的英雄,發育週期長,在當前快節奏的版本里沒有什麼作用。
但玩過呂布的玩家都知道,呂布號稱是最值得練的對抗路英雄,只要你會玩的話,那麼從青銅到百星幾乎是沒有天敵的一個英雄,那麼呂布身上到底有什麼魅力,這麼吸引人呢?
在對抗路這個位置有兩種英雄,分別是戰士和坦克。
呂布的一技能如果攻擊到英雄的話,那麼普通攻擊就會變成真實傷害,而且還能享受暴擊所帶來的收益,從而呂布在面對坦克英雄的時候,會有天生的優勢,雙抗以及護盾在呂布面前都是沒有用的,拿出呂布對面的坦克基本上就很難發揮,更別説是和呂布對線了,除了豬八戒和夏侯惇在前期比較能打以外,其餘的坦克遇見呂布都很難玩,這就是呂布的特點之一。
而在面對戰士的時候,其實呂布在四級前,對線大部分戰士也是有優勢的,呂布有非常強大的換血能力,特別是在四級前,自己的一技能可以打出很高的範圍傷害,二技能又可以吸取高額的護盾,甚至還能回血,大部分戰士,兩個小技能其實都是不如呂布的,像花木蘭,狂鐵,鎧,夏洛特,馬超,李信等戰士,在四級前面對呂布都是以防止被消耗為主,而不是進攻。
但是在四級後面對呂布就能夠打出優勢了嗎?其實也並不見得,二技能有護盾,一技能有清理兵線的能力,所以呂布如果自己不動了玩法的根基,只是以守塔發育為主的話,那麼大部分英雄都拿他沒有任何的辦法,哪怕稍微打出點機會,呂布直接就開大招跑了,遠距離的位移加上大範圍的減速效果,基本上是無法追上呂布的,在單挑的時候你很難單獨送呂布這個英雄回城。
説到呂布的大招,雖然前中期的冷卻時間比較久,但對線除非萬不得已,他幾乎都不使用大招,只有在打野來抓的時候才會用,被抓的時候直接開大招跑,甚至都無法消耗到他,在自家打野來的時候,呂布直接開大招封后路,配合隊友就能夠輕鬆擊敗對手,這就是呂布大招在對線時的運用,明顯就是更偏向於呂布這邊的,所以呂布雖然笨重,前期面對很多戰士也沒有優勢,但卻能穩紮穩打等隊友。
而且説到底呂布還是一個後期英雄,在大後期自己又有肉裝又有輸出和攻速之後,那麼呂布的真實傷害是非常恐怖的,沒閃現大招就封路,切割戰場,有閃現的時候直接大後排,就算沒有落地擊飛對手,但是配合閃現卻可以打出很高的傷害,加上一技能,經常能夠一套技能直接秒掉對方的後排,所以説呂布這個英雄會玩的話,對線誰都不怕,遇見弱的直接完虐對手,遇見不好打的直接發育,反正自己是後期英雄,容錯率是非常高的。