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按理來説三國殺各勢力的武將特性其實十分明顯,魏國喜歡賣血,羣雄喜歡打團,吳國則依靠裝備居多例如凌操、孫尚香、賀笨等將,雖然裝備對於其他武將或勢力而言也是不可或缺的,但是當武器、防具什麼完整的一套出現在凌操這些武將時無疑會更強一些.
所以這類武將強的明顯自然被針對的點也很明顯,例如凌操、賀笨被針對了裝備永遠都是4血的英姿了,所以拆、牽瞄準裝備就好,但你既然有拆對方也可能會有無懈而且本身消耗也很大,因此拆、牽並非萬全之計,但有那麼一位武將就能無傷換裝備,打哭所有裝備依靠者——吳國太.
國太一直是比較不為人知的武將,因此操作和玩法不被人熟悉,隊友不知道如何留非基本牌保命或者血量和裝備的差數根本平衡不好,所以很少有玩家會主動感受這個武將的魅力,但在神仙打架局往往是己方力保的武將.
最初國太名聲大噪或者被玩家記住的開始大部分肯定是和黃蓋組成的老年激情組合吧,一個死命苦,一個無腦直到刷到連弩一波穿,在那個界限突破盛行武將各有千秋的時代,這個組合確實讓人眼前一亮宛如一顆新星直接橫空出世,不管做什麼位置、什麼順序只要黃蓋拿到一個先手出牌這把就穩了,不知道打爆多少組合.
而且國太黃蓋組合遠比黃蓋華佗、黃蓋孫尚香組合強大的多也穩的多.
黃蓋華佗不足在於華佗開局的4張牌不能保證全紅,就算全紅也只能救4次;香香這個就更不好説了,如果開局己方都沒桃且黃蓋苦到1血也沒桃,那麼這把敵方都不用出手自己就先心態大崩了.
吳國太的治癒率更有優勢,只要是非基本牌就能把你拉回來,所以可以説是把這個“救人”的機會迴歸到了黃蓋自己的身上,如果手上再留個酒、桃就更穩了,所以老年激情組合當年叱吒也不是沒有道理的,當然這説的是黃蓋這樣的爆發流,但其實碰不到黃蓋這樣的一波武將,打持久戰國太也是毫無壓力的.
我們都知道決定勝負的關鍵除開武將技能外,除了手牌便是裝備牌了,因為裝備就牌局裏唯一可以明顯增益自己還能長期保留的物品,所以一匹+1、一個盾都有可能讓自己力挽狂瀾.
因此國太的打團根本不虛任何人,倘若對方有裝備,國太只需適當賣血將裝備的優勢換給己方武將即可,而且賣血越多換裝備越多,尤其是碰見自己親閨女孫尚香那更是不得了,上能輔助女兒梟姬換8張牌,下能壓制敵方裝備削弱回合外防禦,當然遇到凌操、賀笨這樣額外需要裝備的武將則傷害力更大.
如果你擔心國太容易死的話,這確實是個問題,因為國太本來換裝備就需要賣血再加上本身就脆3血,但是還是一樣國太的補益也是能夠適當充當急救的,多少還是能增益的.
本文到此結束,如果沒有玩過國太的真的建議可去感受一下,尤其是玩團戰超級快樂,那種一手掌握、統領大局、庇護隊友的快樂真的不簡單~
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