隨着國服開啓時間的增加,玩家們也都找到了各自最想培養的一些個“本命英雄”。但是,除了氪金大佬之外,大多數玩家都經歷過苦苦等待妙具、星輝而不得的煎熬心路歷程。不少玩家雖然順利開啓星輝競技場,但是苦於星輝不順手或者缺少妙具而無法達到最優秀的遊戲體驗,本期遊戲日報小魚就為大家盤點那些“假滿級”的尷尬狀態。
一星輝柯爾特
柯爾特的第一個星輝是提供常駐的10%移速加成,這對於容易走位冒進的萌新來説根本就是個可有可無的屬性。試想一下,萌新由於探草不完全而冒然進入有埋伏的草叢,那麼大概率會被瞬間秒殺,一星輝提供的移速加成完全無法帶來任何幫助。而妙具提供的瞬間兩格彈藥卻可以讓柯爾特更加“持久”,那麼孰優孰劣顯而易見。二星輝瑟奇
瑟奇的二星輝剛一出來就被玩家極力吐槽。其實並不是説其二星輝有多弱,主要是瑟奇這樣的英雄太需要妙具和一星輝的搭配了,相比之下二星輝就變得非常雞肋。在沒有妙具閃現的情況下,瑟奇想要打到人進而升級實在太難了。而通過閃現換升級的一星輝瑟奇在滿級後的擴散傷害太過OP,絕對不是二星輝“保級”所能媲美的。所以沒妙具單有二星輝的瑟奇真的好難。一星輝烏鴉
烏鴉的一星輝是使得中毒的敵人減少20%的傷害。雖然字面上寫得還能看,但是由於烏鴉太過脆皮,即使敵人只擁有80%的傷害依然可以將其輕鬆點殺。所以烏鴉一般都是騷擾為主,在沒有妙具的情況下根本無法與敵人硬剛。一星輝8比特
8比特一星輝只是擴大了大招的作用範圍,這無論是對於配合默契的隊友3V3或者單人模式下的吃雞都很難起到決定性的改善,所以也只是一個聽起來高大上的假提升。而妙具提供瞬移功能就相對來説強大的多,有時可以瞬間改變戰局。不知道各位玩家還有什麼看法呢,歡迎留言分享。