《暗影國度》當前版本最高的大秘境層數,應該是27層。如果基於27層的大秘境挑戰,這21層的難度並不算很高的挑戰,但厲害的地方在於21層的大秘境是沒有治療的情況下做到限時,這就是當前版本的奇葩地方,無需治療也能挑戰大秘境,而且還能挑戰21層難度的大秘境。
4DPS順利限時21層的仙林,沒有治療的隊伍
這是由防騎作為坦克,四個DPS分別是火法,浩劫DH和兩個平衡德,整個隊伍沒有治療專精,隊伍的平均裝等在226左右。選擇的是比較容易通關的“塞茲仙林的迷霧”,這副本是不少極限挑戰的首選,三個BOSS可以減少通關時間,迷宮並不能降低玩家的通關腳步。只是21層的難度,對於沒有治療的隊伍依然是個極大的挑戰,所以也是首個沒有治療的21層大秘境限時。
防騎和DH選擇的格里恩盟約,三個DPS則是選的法夜盟約,DPS足夠應付21層的難度。但沒有治療的情況下,經常出現“電梯血”的情況,總共用了14次的復活,最終以剩餘兩分鐘的成績限時21層的仙林。整個過程,因為是強韌、鼓舞和風雷詞綴,對於BOSS的壓力倒是不大,復活的次數基本是用於清小怪的路上,有驚無險的無治療挑戰。
玩家再次調侃職業平衡達到完美,治療可以移出隊伍
暴雪其實在9.0提過幾次關於職業平衡的問題,9.1版本也表示會盡可能地對職業做出改動,以達到平衡。就目前的《暗影國度》,只有少數的版本強勢職業才能進組依然困擾着玩家,DHT崛起成為大秘境坦克的不二選擇,隨後其他坦克專精得到加強,稍微提升了坦克的競爭,也製造出了奶騎的傷害超過DPS的奇蹟,總體感覺非但職業平衡沒有解決,職業的獨特性倒是被磨滅了不少。
現在的魔獸,感覺就是坦克能有不錯的恢復能力,連DPS也能有很好的治療,而治療專精也能創造很好的DPS數值。所以才出現了不要治療就能挑戰21層大秘境的奇蹟,還有DHT和防騎單刷團本的BOSS的挑戰,這些或許就是職業平衡製造的產物,並不需要特定的專精來互相配合。這支沒有治療拿下21層大秘境的隊伍,倒是沒有直接豪言無需治療就能輕鬆挑戰大秘境,而是對集合石無法組到治療而產生的嘗試。
總之,魔獸走到現在,種族和職業的增加,已經很難做到既能讓所有的職業專精都能保有較高的獨特性,又能讓所有職業都獲得進組的機會。畢竟現在的玩家,就經驗上已經很容易挖掘出不同職業的特長,任何一個長處都能無限放大,結果就是一窩蜂地只玩或者只要某個職業專精,結果就只能削弱強勢的職業,只是看起來顯得平衡罷了。