三國殺:大魏人,大魏魂,如今“賣血”也難成神!

大家好,我是小編阿斗。熟悉手殺的小夥伴們都知道,國戰模式幾乎是所有新手玩家與平民玩家的最愛。
一方面,國戰模式有着獨一無二的“雙將”選擇機制,可以讓玩家們體驗到多個技能融於一身的快感。另一方面,國戰將池中的氪金武將稀少,所以在將面選擇上不會出現過於失衡的情況。
此外,國戰模式還通過隱藏國家勢力的方式極大地提高了遊戲的刺激感與緊張感。因此如此眾多特點融於一身的國戰模式曾經令無數玩家直呼過癮。
曾經的“大魏神”
而魏國便是小編在國戰模式中最偏愛的一個勢力。還記得多年以前,在國戰模式中就算自己的將面出現了夏侯淵、曹操這類實力很一般的魏國武將,小編都會毫不猶豫地選定它們。
因為小編知道,在即將開始的遊戲中,會有郭奉孝、司馬仲達、曹子桓等眾多的魏國武將等待着小編的加入。可能小編一個人是弱小的,但是當眾多的魏將一起出現的時候,勝利的曙光便不再遙遠。
三國殺:大魏人,大魏魂,如今“賣血”也難成神!
阿斗相信有很多小夥伴都有着和小編相似的經歷。大魏真正的優勢在於擁有強大的過牌量。並且大魏強大的過牌量是建立在“賣血”的基礎上的。因此,不少的國戰玩家們都將這種能力戲稱作“大魏賣血”術。
不過,“大魏賣血”術的作用並不僅僅包括過牌量,還包括了夏侯惇的“以眼還眼”與曹丕的“摸牌換流放”。
説的直白一些,大魏真正的核心就是那些被我們戲稱的“不動白”。
三國殺:大魏人,大魏魂,如今“賣血”也難成神!
即完全狀態實力一般,但狀態受損時實力強悍。其實理論上剋制這些“不動白”的做法很簡單。其一,前期蓄爆後期收割;其二,當擁有【樂不思蜀】時才打出一套傷害。
這兩個方法理論上都是有效應對“不動白”的方法。但遺憾的是,在國戰模式中,這兩種做法的效果都微乎其微。大魏優勢可不是簡單的“不動白”優勢,而是眾多的“不動白”組成的全面集合體。
首先,如果敵人不傷害“不動白”,“不動白”可以相互“賣血換牌”。其次,司馬懿的【鬼才】與張郃的【巧變】恰恰又在很大程度上彌補了魏將“容易被樂”的巨大短板。
三國殺:大魏人,大魏魂,如今“賣血”也難成神!
最後一點值得注意的是,大魏的武將類型真的太全面了。有“過牌流”,例如郭嘉、甄姬與荀彧;有“偷牌流”,例如張遼、曹丕、張郃與鄧艾;有“菜刀流”許褚與典韋;有“控制流”,例如司馬懿。
如此全面的技能組合也是“大魏成神”的重要推動力。
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如今成為“落魄人”
但是,近來,小編漸漸地發現,曾經魏國一家獨大的時代好像漸漸地遠去了。
近日,三國殺移動版公測宣佈了陸抗即將進入國戰模式的消息。此外,沙摩柯與界左慈也加入了國戰模式。相比而言,大魏的相對強度再次下降。
三國殺:大魏人,大魏魂,如今“賣血”也難成神!
大魏真的衰落了嗎?原因在什麼地方呢?小編認為原因有二。
其一,國戰模式魏國武將更新過慢。誠然,現在的魏將中有一些綜合實力還算可以的武將,;例如覺醒後的鄧艾、張郃等。以鄧艾為例,且不説其發育時間太長,就算覺醒之後也還是與沙摩柯、界魏延、陸抗之流相差一段距離。講得直白一些,就是魏國的武將單體能力太差。不但一個史詩武將都沒有,並且連一些較為普遍的界限突破的武將都是很是稀少。在這方面,蜀國的馬超、馬岱、魏延與吳國的黃蓋都比魏國武將更具優勢。
其二,不少玩家們改變了曾經“選魏必贏”的觀念。也就是説大多數玩家是根據所給將面中武將的綜合實力選擇出場的武將。因為魏將的個體強度一般遜色於蜀、吳兩國,所以魏將也就慢慢的被“冷落”了。
三國殺:大魏人,大魏魂,如今“賣血”也難成神!
在如今的國戰場上,“裝備過牌流”的大吳與“綜合發展流”的大蜀往往更能得到玩家們的青睞。
當然,想必在不久的將來,“北地槍王”張繡與法正的加入會再次削弱魏國的實力。那個曾經叱吒風雲的大魏是否能夠“置之死地而後生”呢?小編和大家拭目以待。
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