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首先給大家一個問題思考:射手和後排法師最大的弱點是什麼?
説到奔狼,大家可能見得比較少。在輔助裝備的選擇上還是救贖之翼比較多,若是不出雙輔助裝備,那麼可能就只有一個近衞榮耀或者一個極影了。
但其實,在面對一些僵持不下的局,例如打團刺客老是切不死後排,稍不注意就會被高傷害射手翻盤。在這樣的情況下,一個奔狼的開團就能簡單引導團戰的勝利。
以下從二級、三級輔助裝,奔狼如何針對後排,以及需要避免的雷區來分析。
文章導讀
1.二級風靈
2.三級奔狼
3.射手法師弱點
4.需避免的缺點
1.二級輔助裝風靈紋章
(1)唯一被動-奉獻:隊友在身邊時不影響隊友的經濟和經驗,並獲取額外的30%經濟和經驗。
這是輔助裝的重點。我們一般的出裝在隊友六神之前或者裝備已經成型快要六神了才會合成三級輔助裝,捨棄這個效果。這個效果雖説讓輔助分得的經驗和經濟較低,但是對整體團隊經濟來説卻是有最大收益的。
舉個例子,若是直接三級輔助裝,輔助與隊友兩人平分經濟,各得50%,團隊總共為100%;但是隻出到二級輔助裝,隊友拿100%,自己拿額外30%,團隊總共能拿130%的經濟。這對團隊經濟來説是有利的,隊友也能得到更多的經濟去發育。
(2)唯一被動-恩賜:經濟或經驗為己方最低,每三秒獲得額外5金幣或者經驗。
這也是我們出輔助裝的好處之一,我們保證隊友最大發育的同時,自身雖説少得20%經濟,但由於輔助裝的這個被動,我們也能拿到更多的經濟來補償自己。
相比之下,若是隊友經濟倒數第一,隊友可沒有這個被動,因此我們作為輔助前中期就不要出到三級去搶隊友經濟了,隊友會更難發育的。
(3)唯一主動-奔騰號令:在3秒內給自己和周圍隊友遞增21% 9*英雄等級點移速,持續5秒。被攻擊或者攻擊敵人時停止效果。
這是奔狼最主要的主動效果。不要小看這個移速加成,在開團或者被開團時,都能及時地拉開距離或者接近敵方後排。
奔狼的移速加成是隨着等級提升的,因此前期出太早也沒有用。輔助一般選擇雙輔助裝:一個被動加成類似於近衞榮耀,一個主動加成奔狼或者救贖。
一般在第四件或者第五件才出到二級奔狼,這裏用孫臏的一局排位做例子:在第四件做到二級奔狼時,時間已經到11分鐘中期了,且隊友已經到達12級了。英雄的初始移速為380,鞋子提供60移速,移速為440,加上二級奔狼的移速加成效果,開啓三秒後達到440*121% 9*12=640,這還不算上銘文和其他裝備例如電刀、迴響之杖等提供的移速,還有二級輔助裝備本身提供的額外5%移速。
在中期突增200的移速基本為英雄提速50%,在開團時己方的突進和前排控制都能快速接近後排。在對方想要使用大招或者技能開團時,也能及時地撤離和拉開距離反打。
2.三級輔助裝奔狼紋章
雖説奔狼才是我們文章的重點,但是基本要拖到所有英雄六神裝才能到三級奔狼出場,一般情況下游戲對局不會拖到這麼後期,因此主要還是二級風靈紋章發揮作用。
但為應對瞬息萬變的戰場和隨時可能到達的大後期,三級奔狼也需要有足夠的瞭解。
(1)唯一被動-解放:不再具有奉獻效果,與隊友平分經濟和經驗。
這就是上文所説的,在隊友裝備成型之前不要出到三級,拔出奉獻效果後會與隊友平分經濟而不再具有輔助效果。只有在隊友經濟飽和,六神裝之後再出,才對團隊收益更大。
(2)唯一被動-恩賜:經濟或經驗為己方最低,每三秒獲得額外5金幣或者經驗。
三級輔助裝也具有同樣的恩賜效果,因此,並不需要怕自己落後隊友太多經濟,或者大後期裝備沒成型。有這個恩賜效果,出了三級輔助裝後就能快速得到經濟和經驗了。
(3)唯一主動-奔騰號令:在3秒內給自己和周圍隊友遞增35% 15*英雄等級點移速,持續5秒。被攻擊或者攻擊敵人時停止效果。
在增加移速的屬性上,三級裝備更勝一籌。按照上文的計算方式440*135% 15*15=819,近乎翻倍的移速在大後期簡直要上天,不是跑的太快而是飛的太慢。這還是保守計算的移速,加上兩件三級輔助裝備各10%的移速加成,輔助自己幾乎要破千。
這樣的移速用來開團或者抓後排,幾乎沒人能逃脱,即使你有位移,也不能位移半個地圖吧!
3.射手、法師最大的弱點
那麼説迴文章的起點:射手和後排法師最大的弱點是什麼?
就是自保能力差,很怕突進。
射手和法師是核心輸出位,有着極高的輸出和持續傷害。但是自身脆皮缺少位移防禦,這就需要隊友的保護讓他們有好的輸出位置打傷害。
只要能接近到他們,突進和刺客就能直接秒殺,就算是坦克控前排也不夠控制能攔得住在奔狼加速狀態下的突進。既然你移速慢、又脆皮,傷害又不能在我接近你時被你秒掉,那麼你就得被我擊殺。
在沒有奔狼時,可能由於前排的阻擋減速,又或者射手傷害太高,正常移速下還沒接近就死了;在有奔狼加速時,可以在一秒鐘之內從敵方攻擊範圍外或視野範圍外到敵方身邊,在一秒鐘之內,射手傷害不夠或者沒被前排控制住,那麼刺客和戰士就可以為所欲為切後排。
況且移速快的同時,會更不容易被敵方笨重的坦克,或法師射手的控制命中,可能甚至還沒反應過來。這才是奔狼最大的魅力。
4.需要避免的雷區
1.不要在前期出
不管是二級還是三級,奔狼紋章的移速屬性加成是與英雄等級相關的。因此在中後期奔狼紋章的提速效果才較為理想。
且前中期5V5的大團戰比較少,刺客突進的傷害也會缺乏,前期移速快的團隊收益並不大。尤其是劣勢時,一定要穩住發育,在刺客裝備成型後使用奔狼開團才能達到效果。
2.配合其他被動加成輔助裝一起出
二級奔狼在第四件或者第五件合成,沒有太大團隊收益。因此第一件或者第二件選擇一件不重疊效果的被動加成輔助裝會更好。
例如團隊更需要發育時間,選擇先出一個二級的極影,幫助隊友更快的發育,加強前中期的輸出能力。又或者敵方傷害高,己方脆皮多,出一個二級的近衞榮耀為整體隊友提升雙抗防禦會有更好的效果。
3.隊友配合不好的段位儘量選擇救贖
奔狼在給隊友整體加速時需要隊友之間的配合,要有明確的目標大家合力去切死後排。如果在段位稍低的局,隊友配合不好,奔狼一開,速度是提升了,隊友都去打前排去了,這樣只是送的更快,會輸的也快。
因此在前期看隊友之間的配合如何,配合不夠的話就放棄奔狼轉而選擇救贖,團戰時的護盾更能保護隊友周全。
以上就是奔狼紋章的全解析了,對一些基礎的屬性加成,比如二級輔助裝提升500生命值和5%移速,三級輔助裝提升1000生命值和10%移速,沒有具體細講,這是因為其他輔助裝也是一樣的,大家不用特別在意。
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