火影手遊:策劃經常跟玩家對着幹?結果可能跟你想的不一樣!

火影忍者手遊中的各個方面都可能跟策劃有關係,上次的策劃直播中首次露面的山椒魚也是得到了大量的好評,主要是上架了一個可以領海量金幣的“功能手冊”,還有免費的新春鹿丸和三天六元的新春寧次,這些內容的上線都跟策劃山椒魚有一定的關係。雖然不能説是他一個人可以決定所有的內容,但他應該是有一個把控的能力,只要在合理的範圍內,最終都可以順利上線。

火影手遊:策劃經常跟玩家對着幹?結果可能跟你想的不一樣!

除了上面提到的活動策劃運營以外,大家提到次數較多的就是製作忍者的戰鬥策劃,比如最近熱門的策劃奇拉比,還有非常穩健的策劃小李等等。相較於負責活動的策劃山椒魚,這些製作忍者的策劃可能會更貼近於玩家,畢竟每次策劃直播中總會有這麼幾個戰鬥策劃露面,而且玩家們討論最多的也是忍者方面的內容,至於活動細節,只是福利好壞,玩法的設計好不好,但都只是暫時的熱點。而忍者方面的內容就會更多,畢竟每個月都會有新忍者出現,走了一個老忍者,也會有一個新忍者的熱點隨之而來。

火影手遊:策劃經常跟玩家對着幹?結果可能跟你想的不一樣!

很多時候,如果活動的福利不夠好,忍者製作的強度不夠高,這個時候就會認為是策劃跟玩家對着幹。其實,在遊戲公司裏的大部分策劃都還是希望能夠得到玩家的認可,儘可能地滿足玩家們的需求,只有這樣才可以讓自己負責的環節有更好的成績。難道你認為策劃奇拉比真的想讓自己的忍者被天天吐槽嗎?他肯定也不想看到這樣的局面,畢竟之前他已經在少年奇拉比身上翻過車了,他應該非常清楚這是一種什麼感覺。

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還有之前的策劃鹿丸也是這樣,我印象比較深的就是在白麪具的策劃直播結尾的時候,他説了一句今年再也不做壓場忍者了,這一句話也透露出了自己的無奈。因為他明白大家都在吐槽他的忍者就是無腦壓場,完全沒有創新,但真正到了設計忍者技能機制的時候,你需要考慮的內容太多了,不是説你想要加什麼技能就可以隨便放進去,最關鍵的還是需要監修方能夠通過審核,必須要符合原著設定。不過好在他後來也算是慢慢地走了出來,新春鹿丸也成為了2021年三個新春忍者中評價最高的一個了吧?不僅是因為他免費,而是整體的質量得到了認可。

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最後再回到策劃奇拉比身上,現在只要是魔方發出任何內容,評論裏面肯定都會提到加強或者重做穢土迪達拉。前兩天葉子那邊也在收集第二波的反饋,可以看出策劃奇拉比也在儘可能地吸取玩家們的意見,這樣也能夠更好的為接下來的優化和加強做出更準確的調整。我曾經説過策劃奇拉比之所以嚴格控制穢土迪達拉的強度,有一部分是來自七尾人柱力楓的陰影,他真的很怕再做出因為強度過高而被削弱的忍者了,但因為這個標準很難拿捏,就連資深策劃小李也翻過車,所以,策劃奇拉比出現了現在的情況也是意料之中。

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我們可以再耐心地等一下,看後續策劃奇拉比如何優化和調整穢土迪達拉,不要只想着怎麼噴他,這樣做也沒什麼意義。

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