朋友開始是玩跑跑卡丁車的,對於競速類的遊戲一直比較喜歡。現在轉戰QQ飛車了,依然是那種每張圖都死磕的風格。説起競速的魅力,他喜歡用這句話概括:失之毫釐差之千里。
“你不覺得轉彎時操作上的細微差別,竟然能產生這麼大的速度差距,這一點本來就好有魅力嘛。”他不是那種三言兩語就結束話題的人,提到QQ飛車時表情眉飛色舞,説起話來也很歡脱。至於為啥入坑QQ飛車,也是因為騰訊家大業大。一個遊戲需要用户,足夠大的用户數量才會有一個良好的遊戲生態。一個人往死了跑那叫單機遊戲上頭,網遊環境對操作高手都是十分友好的。只需要做自己擅長的事,把自己願意琢磨的事琢磨好,就足夠眾星捧月收穫一票好朋友,甚至小粉絲。哪怕現實生活中,認識啥新人好友,提到這種熱門遊戲,也有大幾率能碰上玩家。在社交上的加成絕對大於規模小的遊戲。像朋友宿舍六個人,在認識之前就有四個是有飛車賬號的,一起打就有了那個氛圍,剩下兩個也很快申請了飛車賬號。再有就是QQ飛車的技術足夠多樣化,如果遊戲的技術設置很簡單,再創意的玩家也玩不出有新意的遊戲。飛車的好手感支撐了多種漂移技法,小噴落地噴等形成了多種技術搭配,在操作上給了高手很大的發揮空間。重複朋友的觀點就是,只要微操足夠精細,就能在跑道上獲得更多快感。一騎絕塵的高速飛馳加技術優勢帶來的全面壓制,過終點線的那刻怎麼可能不爽。 當然飛車的“臭屁”環節做得也挺好,啥是臭屁環節,近義詞替換下就是得瑟環節唄。開賽前,先來一波“服裝展”。全身衣着配飾賽車價值最高的人先來一個重點展示,這遊戲玩得好的人裝備可能不好嗎?等於是給朋友這種高手一個賽前展示的機會,告訴大家賽時要重點關注下自己,等結果出來就會證明穿得最靚的也是跑得最牛的。大家為什麼喜歡玩飛車呢?歡迎各位留言進行討論。