楠木軒

王者榮耀:匹配模式淪為新的訓練營,違規行為官方視而不見

由 亓官天亦 發佈於 科技

前言:隨着王者榮耀越來越火熱,似乎玩家們上分的速度也快速了不少,在朋友圈裏一看,幾乎人均王者段位的,不然最低也是星耀段位。不知道有多少玩家都是這樣?一上線就直奔排位賽或者巔峯賽,很少進入普通的競技對抗中,也就是我們常説的匹配模式。哪怕自己不熟練的英雄也好,都可能會在排位賽去摸索,可能覺得排位賽輸了,也就是一顆星星而已。

最近卻有玩家吐槽,王者榮耀的匹配模式,已經開始淪陷了,像演員消極態度這類的違規行為,都無法得到正義的裁決。不僅僅是匹配模式,我覺得排位賽也一樣,其實也能理解為什麼會這樣,因為每天有無數個對局,總不可能特意安排一個部門二十四小時審核,所以一般都是系統自動檢測,舉報不成功很正常。

普通的人機對抗,很難發揮真正的實力,其實我個人對於匹配模式的認知,它就是讓玩家們去練習英雄。如果別人真的是練英雄的話,也確實很難判斷是真演員還是菜,在匹配模式裏這個完全能理解。但是出現在排位賽裏,這個情況還舉報失敗,這個就不能理解,官方究竟是怎麼做事?

有網友也經歷過這樣的事情,他在匹配模式裏,遇到一個非常坑的隊友,全場沒有擊殺一個敵人。反倒人頭卻送了好幾十個,一直在單機清理兵線,團戰也不參加,結果結算時直接舉報。卻得到了官方的否定,官方也認為匹配等於娛樂模式,可以在此練習英雄的玩法,固然沒有受到任何處罰。

匹配模式練英雄,我覺得這個沒有任何毛病,受不到懲罰也是正常,人機練英雄有手就行,完全看不出任何的博弈。匹配上至少是真實玩家,哪怕再菜也比人機有挑戰,不過面對比較坑的隊友,確實會影響心態,哪怕是匹配也好,多少都會有點輸得不甘心。其實只要放平心態就好,匹配又不會影響段位,輸了也就輸了,只是少點經驗少點金幣而已,用不着説舉報他人,誰都有不會的時候,練英雄戰績差不應該被懲罰,你説呢?

【來源:一封遠方家書】

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