代迪的開篇小提示:瑕光,悖論模擬,鞭刃,二技能,天賦,沉睡。
在孤島風雲活動復刻的同期(對瑕光悖論關卡打法的碎碎念,二技能值得專三,意見衝突請繞路),鷹角也偷偷摸摸地塞進去了幾個新的幹員密錄和悖論模擬關卡,玩家們又可以輕而易舉地拿到好幾百合成玉。這次六星幹員的密錄是瑕光的,最近卡西米爾的這幾位騎士出場率可真高,不過這密錄應該是近段時間最後一個和騎士有關的內容了。這一關除了瑕光還有臨光和鞭刃,一家子都來了。
1、分批行動的無名獨立騎士一不小心就會漏,瑕光的二技能沉睡很重要
瑕光的悖論關卡該怎麼評判呢,難度並不是太高,關卡也並不那麼花裏胡哨。提供給玩家三個幹員還有兩個道具,敵人總數才二十七個,看起來就覺得挺簡單。
然而事實上這關也蠻折磨人的,個人初見的時候就是瘋狂漏怪,也是嘗試了好多次才穩妥通關。主要考驗玩家的地方就在於這三個幹員的部署位置,還要注意瑕光攜帶哪個技能以及技能開啓的時間。
建議大家攜帶二技能“攝敵輝光”,需要它的沉睡效果,不然對付後面那個鏽銅騎士就非常麻煩了。
感覺剩下兩個技能貌似也不行,沒有控制效果就太難了,即便把瑕光部署在加防禦力的地板上也難以扛得住鏽銅騎士猛烈的重擊。畢竟鏽銅騎士會吃敵方的增益,戰場每倒下一個敵人他的攻速和攻擊力就會得到不小的提升,上升十次過後就很可怕了。
2、瑕光的二技能“攝敵輝光”技力需求小且控制數量大,實戰效果很好
準確來説瑕光的這個二技能就是她泛用性最高的一個技能了,個人覺得比三技能更好用一些。同時包括加攻擊力,範圍回血以及沉睡控制,最重要的是迴轉很快。
只要戰場中瑕光這一路能夠持續接敵,那麼二技能就可以開好多次。雖然是受擊回覆的技能,但是配合瑕光的天賦使用起來就會非常順滑。七級已經迴轉得很快了,只需要十六點技力,有資源的玩家建議專三。
而且該技能也是唯一的一個能夠給敵人造成沉睡的近戰技能了吧,除了瑕光以外,貌似也就只有愛麗絲、空以及卡夫卡有沉睡技能,目前該控制效果還是非常稀缺的。
“攝敵輝光”的簡介中是説可以沉睡瑕光所在格子中的所有地面敵人,簡言之就是不計算數量了,只要在瑕光那一格里的敵人就都可以沉睡。這算是一個羣體控制了吧,只不過格子大小有限,可能裝不下那麼多敵人。
3、鞭刃的輸出水平雖然不算優秀,但是一技能的重裝輔助能力不可忽視
之所以説是重裝輔助能力,是在於鞭刃的天賦只對阻擋數大於等於三的近戰位幹員有作用。細想一下這個起效的羣體,除了個別的羣攻近衞以外,主要的大羣體還是在於重裝幹員。絕大多數幹員都能吃到鞭刃的天賦加成,只要阻擋三就行了。
鞭刃這種教官類型的幹員目前也就只有一個帕拉斯還算是輸出不錯,其他的像是詩懷雅、杜賓之類的都很冷門,不少人都直接把她們的拐給忽視掉了。
在瑕光悖論模擬這關裏姑媽的作用屬實是不小,臨光和瑕光都能吃到她天賦的效果,常態會有攻速和防禦力的提升。
這一關鞭刃攜帶的是一技能“激勵藝術”,對比二技能“鞭刃”來説一技能迴轉算快了。效果很簡單,就是增加天賦的倍率,七級就有接近三倍的效果了,提升攻速和防禦都對瑕光很有用,攻速增加了就能更快啓動技能。
代迪的小結尾:
瑕光悖論關卡的一個難點還在於幹員的部署位置,這個得好好説一下,雖然關卡中提供給了玩家自回血和加防禦的格子,但也不是説必須把幹員都放在上面,關鍵是要擋住敵人。多打幾次就能摸透敵人的路線了,個人是把鞭刃放在了左下方的位置。輔助輸出的同時還能清理掉前期罰站的敵人,甚至後期還能阻擋幾個,這樣就不會漏怪了。
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