大家好我是指尖,在你所沒有關注的地方里,一些英雄的勝率也在悄然發生着變化,指尖看了一下賽場上,路人局都還算火熱的英雄,發現他們幾個的勝率低到了離譜,那麼到底是什麼原因所致呢?
數據來自“蘇蘇的榮耀助手”
頂端局43%勝率的呂布
你敢相信呂布在頂端局巔峯賽中的勝率只有43%嗎?這幾乎到了拿呂布大概率會輸的地步了,而高星排位、中分巔峯賽、全分段勝率都很低,但賽場上的呂布卻依然保留着接近57%的勝率,問題出在哪?
最近的一次調整,呂布的2技能護盾被削弱,至此呂布的勝率就像遭遇了滑鐵盧一樣下降,頂端局此前能達到48%以上的勝率,但調整後算得上驟降了。
護盾肉眼可見的變薄了,要知道,呂布的強是因為抗壓能力強,有大範圍的開團能力,但是護盾量的降低,使得前中期的抗壓,後期的團戰都扛不住了。
而賽場上的數據是呂布一整個賽季的勝率,但呂布的調整也只趕上了季後賽的比賽,所以總數據還是比較高。
肉鎧不肉了
剛剛調整的鎧,削弱了肉鎧1技能的回血效果,為了驗證肉鎧是否還值得投資,我特意去玩了玩,發現坦度並沒有想象中的無關痛癢,後期的確感覺抗不太住,而頂端局的勝率也低了很多,好在輸出鎧的影響不大。
調整之後,肉鎧的出場率還沒降下來,依然有很多玩家選擇了這個玩法,或許未來半肉鎧迴歸,這個數據就能回彈一部分吧。
橘右京
橘右京已經弱了有兩個版本了吧,賽場上願意選他,是因為他仍然具備着前期的強大侵略性,但路人局中的橘右京已經很難打出節奏了,從一個熱門的邊路,削弱到了熱門的打野,又從熱門的打野變成一個冷門的打野,源自策劃們對他一次次的動刀。
現在的橘右京其實在前中期的傷害也並不可觀,只是打出的傷害速度比較快罷了,面對到現在強勢的打野,橘右京已經沒有了當年的優勢,所謂的前期節奏也只能説還好,不知道策劃們什麼時候能回調一些橘右京的傷害,前期沒那麼強,後期連弱都算不上。
娜可露露
同樣是SNK的英雄,同樣是打野,同樣的低迷,上個賽季露露還是超熱門的打野,但到了這個版本,勝率和出場率雙雙降低,什麼原因呢?或許還是整個版本的大節奏問題吧,從去年年末大招傷害的削弱開始,露露已經有了下滑的趨勢,如今碰到了這個快節奏版本,真的很難打出優勢。
露露的強完全體現在後期,前期極弱,中期弱,後期超級猛,可快節奏的版本往往經濟被壓制就一直滾到死,刷不出來高經濟,拖不到後期,自然把把發揮不出英雄的強度,勝率低也就能夠理解了。
另外對位關係上,露露也沒啥優勢,刷野速度一般,又碰到了戰士刺客人手一件純淨蒼穹,小露露的確太難打了。
以上的四名都是賽場上和高端局曾經的大熱門英雄,如今在頂端局的勝率已經到了很低的程度,你覺得他們是否需要加強迴歸正常的強度呢?