《Apex英雄》“覺醒”收集活動預告片發表,全新的活動裝扮以及瓦爾基里傳家寶登場,該活動將於北京時間6月22日上線。
命脈診所
歡迎來到生命線診所,一個可以治療和放鬆的新地方。這棟最先進的新建築就位於奧林匹斯東北方的花園與成長之塔中間。
診所的主要樓層中間是醫療站。英雄可以在這邊利用邊疆最完善的自動治療系統。當受傷的英雄站在平台上時,治療連線將啓用並附著於他們身上。如果醫療站有充飽能量,英雄可持續獲得治療。另外,醫療站的全息影像會顯示出是否有人正在接受治療,或是醫療站是否正在充能。
若您想獲得更好的戰利品,只要前往後方的“緊急平台”,然後使用那裡的照護艙控制枱即可。務必先到達那個地方,因為控制枱在每場遊戲中只能使用一次。
控制限時模式迴歸
控制模式將在覺醒收藏活動期間迴歸,而這次世界邊緣將會加入奧林匹斯與暴風點的輪替陣容。如果這是您第一次玩控制模式,或是已經有好一陣子沒有玩,快來查看我們專門講解這個熱門模式的部落格。此外,也別忘了看看控制模式在覺醒收藏活動期間將新增哪些全新功能:
將廣告無人機加入控制模式,豐富故事劇情敍述的精采度。沒錯,您也可以射擊這些無人機。
配對系統改善 – 配對新玩家來填補控制模式開始時缺少玩家的空槽位,以避免比賽不平衡。
新增“關於”畫面分頁 – 可在大廳中看到,並且可在控制模式對戰中使用。
其中一個新分頁會詳細分析評分數值。
另一個分頁則會詳細分析重生系統的運作方式。
覺醒收藏活動物品
覺醒收藏活動還推出了一套全新 24 款主題限時外觀道具。穿戴全新的傳奇造型,欣賞戰鬥人員身體上的每個細節,包括天際線的“原心之母”、轟哥的“動物本能”、艾許的 “存在威脅”和其他更多!
全不 24 款道具將會開放直接購買(使用 Apex 硬幣或合成金屬),您也能夠在活動期間透過覺醒活動 Apex 組合包中取得它們。收集全部 24 款主題活動限定外觀道具,來解鎖我們最新的傳家寶:瓦爾基里的“朱雀”!
獎勵路線
你每天可以獲取 1,600 點數,且挑戰將每天刷新。這些挑戰都能夠跟您的戰鬥通行證疊加,這樣您就能夠同時完成多個挑戰。
特別優惠商店分頁
在覺醒收藏活動期間,我們會重新推出特別優惠分頁,該分頁會在活動期間提供特惠。
控制限時模式遊戲品質更新
重新啓用比賽時間限制,並提供新的邏輯運算機制來判定比賽何時結束,這應該能修正比賽會提前結束的錯誤
如果玩家在陣亡前已經蓄力好絕招,則重生後可獲得一次絕招的使用次數
將您在基地重生時的評分從距離下一個層級 75% 調整為距離下一個層級 50%。
修正玩家在比賽結束領獎時會出現在隨機位置而非出現在隊友附近的錯誤。
降低重生波次時間……
最大死亡畫面時間 - 舊版:20秒、新版:15秒。
重生波次最大時間 - 舊版:12秒、新版:10秒。
第一波重生最大時間 - 舊版:20秒、新版:15秒。
關閉敵人標記和敵方載具標記。
如果敵方隊伍在中立據點取得佔領進度,則強迫玩家在開始為自己的隊伍累積佔領進度前,必須先消耗完中立據點的佔領進度。
基於佔領目標的玩家人數,提升佔領速度
1 = x1
2 = x1.5
3 = x2
4 = x2.25
5 = x2.5
6 = x2.75
7 = x3
8 = x3
9 = x3
將哈博克的渦輪增壓器移回紫色層級。
允許玩家在配置選擇選單中,為輕機槍和突擊武器裝備 3 倍瞄準鏡。
允許玩家在配置選擇選單中,為狙擊槍裝備 4 倍到 8 倍狙擊鏡。
將射手步槍與狙擊槍的配置合併成單一遠距離配置,並新增一個特種兵配置類別,讓玩家有更多中近距離的遠程武器可以選擇。
更新重生邏輯運作機制,避免玩家重生在敵人附近。
玩家現在會因為團隊行為獲得評分,例如:區域中立化或是區域佔領,即便玩家參與此行為並從中獲得了個人評分(原本玩家只能獲得其中一者)。
玩家因為封鎖狀態失效或是完成額外佔領計時活動所獲得的評分,將不再獲得“組隊遊戲評分”加成。
移除擊殺敵人時的小隊殲滅評分加成。
新增當封鎖狀態在遊戲中無法使用時的抬頭顯示器訊息(若在封鎖狀態無法使用時滿足封鎖條件,則再次顯示)。
控制:將計分板移動至物品欄作為第一個分頁。將得分板按鈕變更為重生畫面中物品欄的相同按鈕。
競技場:將計分板移動至物品欄作為第二個分頁,並新增新的玩家追蹤資訊(輔助和合成材料),以及為隊伍贏得的回合勝利。
新增計分板作為競技場觀戰的分頁
新增計分板作為“競技場”和“控制”遊戲結束時的分頁
更新抬頭顯示器的防護罩回覆的美術圖與位置,位於玩家的單位框上方
IMC 軍火庫更新
修正玩家能夠投擲手榴彈或使用艾許絕招,從軍火庫屋頂穿過碰撞網格漏洞的錯誤。(快速修正)
修正在使用軍火庫下方的傳送器後,您將無法翻越的錯誤。(快速修正)
阻止三叉戟降落在軍火庫上方。
移除第 8 波的黃金戰利品滾動獎勵。
降低智慧戰利品系統生成上跳道具的機率。基礎上跳道具生成機率現在是 50%,而黃金上跳道具的生成機率則降低至 20%。
智慧戰利品不會再為軍火庫外面的隊友生成。
平衡性更新:
合成
R-301 和狂暴從合成陣容中移除,並新增回地面戰利品庫。
幫手和Car衝鋒槍新增至合成陣容,並從地面戰利品庫移除。
出界
武器和能力現在只會在玩家處於地面時因為出界而收起(出界計時器仍會累積)。
博切克弓
黃金版本的瞄準鏡預設為 3 倍測距儀。
幻象
現在可以使用瓦爾基里跳傘重新部署的誘餌。
生命線
戰鬥復活:
將急救取消選項從生命線移動到正在被急救的玩家。
D.O.C.治療機器人:
治療池從 150 點提高至無限(依舊持續 20 秒)。
治療範圍加倍。
照護艙:
冷卻時間從 5 分鐘降低至 3.5 分鐘。
武器配件面板現在將包含一個防護罩電池而非兩個防護罩電池。
首次掉落時不會出現藍色光束(照護艙降落後仍會顯示)。
世界邊緣
修正一些最終生存圈最後要拚治療量的錯誤。
暴風點
修正一些最終生存圈最後要拚治療量的錯誤。
奧林匹斯
修正一些最終生存圈最後要拚治療量的錯誤。
調整生存圈,使地圖的分佈狀態更為平衡。
積分賽更新:
階段重置
此階段的重置較軟
13.1 階段重置:6 → 4 個分組
入場費用
入場費用較低
- 所有分組與階級 10 RP。
降低擊殺數值:
高淘汰數需要更多 RP
目前,前三次擊殺的數值約為 100%之後的三次約為 80%,再之後價值約為 20%。我們正對此進行變更,好讓每支隊伍的數值都減少 20%,並維持至少 20% 的水準。 這將給予高淘汰數的勝利隊伍約 40 至 60 的額外 RP。