夏侯惇太弱?合成紅蓮“廢了”,無人知曉的2120,中期能單殺鎧皇

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大家都知道,夏侯惇是王者榮耀中非常受歡迎的戰士英雄,他的技能傷害很高。在對抗路,敵人是戰坦的情況下,夏侯惇的優勢將會更大,因為他的二技能可以讓普攻造成真實傷害。要知道,真實傷害可以無視護甲,這對坦克而言非常致命。很多玩家覺得夏侯惇在團戰中太弱,抗不住敵方技能的狂轟亂炸。

夏侯惇的被動雖然能在半血以下時,利用技能和普攻持續回血,但是王者榮耀的機制非常剋制這一點。在英雄低血量時,就會被系統判定為易擊殺狀態,敵方就會不由自主地集火攻擊殘血的夏侯惇。夏侯惇的被動可以持續8秒,不過,在團戰中殘血以下的夏侯惇最多能存活4秒,也就是説剩下4秒的持續回血將會一無所用。

紅蓮斗篷雖然價格低廉,但是防禦加成很低,夏侯惇是一位前中期優勢比較大的英雄,首出防禦加成更高的裝備,效果會更好。紅蓮不能增加法力值,這點非常雞肋,因為夏侯惇是一位非常耗藍的英雄,前期有被動的加持幾乎不用回城,不過,夏侯惇經常發生藍量不足的情況。關於首出裝備推薦大家合成冰痕之握,冰痕可以增加500點法力值,能有效避免藍量匱乏。

冰痕可以增加800點生命值和240點物理防禦,作用遠大於冰心,因為冰心只能增加物理防禦,在團戰中依舊扛不住傷害。冰痕的減速效果能對敵方後排英雄構成巨大的威脅,因為夏侯惇的大招可以遠距離位移,再加上技能的控制和裝備的減速,很少有敵人能逃出夏侯惇的手掌心。

捨棄紅蓮斗篷後,夏侯惇空出的裝備欄,推薦大家在中期合成血魔之怒。很多玩家覺得血魔之怒被真實傷害剋制,所以這件裝備無人問津。不過,血魔配上夏侯惇可以完美解決這個問題。在團戰中,夏侯惇血量低於20%時,是開啓血魔的最佳時機。因為開啓血魔的主動會扣除當前30%生命值,血量越低扣除的生命值就越少。

開啓血魔後,夏侯惇可以獲得最大生命值40%的護盾,這個護盾能暫時為他抵擋大量的輸出傷害。敵人攻擊護盾時,夏侯惇的技能和普攻命中目標,能持續回覆大量生命值。護盾被擊破後,夏侯惇的血量已經基本恢復健康。因為夏侯惇被動的回血速度很快,所以受到真實傷害也無傷大雅。有了血魔後,中期單殺鎧皇也會輕而易舉。

血魔的價格不貴,只需要2120金幣就能合成。開啓血魔的主動後,夏侯惇還會額外獲得80點攻擊力,能提升他的整體傷害。夏侯惇的被動是以最大生命值3%的形式回血,血魔增加的1000生命值非常貼合夏侯惇的被動。我個人覺得,夏侯惇合成紅蓮的作為微乎其微,前中期基本“廢了”。

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