帶大家認識下三國殺,各個屬性比較逆天的英雄,總有適合你

要説起歷史卡牌遊戲哪個最讓小編喜歡,三國殺一定是排在第一。不僅是因為其獨特的玩法,更重要的是其中融入的諸多有趣歷史故事。比如劉備的仁德,諸葛亮的空城,全都是遵循了歷史背景,而對於武將的特色,三國殺的策劃肯定也是下了很大功夫。從字裏行間就可以看出,比如吳將的特色就偏騷擾配合,畢竟作為在戰爭時期左右飄搖的國家。吳國的鋒芒沒有其他兩國那麼強,蜀將的特色不用多説,個頂個自我實力,每一個都是打打殺殺的技能,很多人討論過蜀將與魏將的戰力問題,今天小編就通過三國殺跟各位好好聊聊。

先説最強關二爺,標準包倒是不顯啥,尤其是那個義絕版本,其的歷史背景採取的是當年關二爺過五關斬六將的時候,技能效果是拼點贏了以後限制對方所有技能與出牌,眾所周知,魏將最大的特色就是賣血,可只要被關老爺騎了臉,那就只有慘兮兮的被砍,一個技能放不出來,尤其可怕的是,被義絕的人,連自己的桃子都吃不成,有啥説啥,這技能單挑無敵有木有,進可以殺人,退還可以破壞別人一張手牌,畢竟拼點是不能被拒絕的,死克一切魏將。

黃忠黃老爺子標準包其實已經很厲害了,烈弓技能殺必中。尤其是帶上神器麒麟弓後,好像是沒有任何辦法能躲過黃老爺子的箭法,魏國的武將一般都是在賣血以後找牌反打,但是殺畢竟比桃子多,也就是就算賣血得到了閃,依然會被黃老爺子騎臉輸出。當然,郭嘉連出十個桃子的故事我不想聽,因為我玩的是人類遊戲。

在諸多版本的趙雲中,小編最喜歡的便是界趙雲,究其原因,因為這版的趙雲總給我一種防禦無敵的感覺。首先龍膽的技能是保持的,還有一個神技名為涯角,技能效果是在使用或者失去一個類型牌之後可以在牌庫中得到一張相同的牌。比如打出了一張閃,可以翻一下牌庫,如果是張閃之類的基本牌就可以得到。想想,如果是狗託拿到了這種武將,就算你陸遜無敵聯營,我界趙雲照樣臨危不懼扛着輸出,至少小編玩三國殺。曾經見識過一個界趙雲帶着個殘血劉備生生拖死三個反賊的例子,最可怕的是,小編就是三個反賊之一,心累啊!

別的想聊的武將也就剩諸葛亮了吧,其實小編最喜歡諸葛亮與司馬懿的設定。因為真正契合了歷史故事中他們兩個人的愛恨情仇,天命可以預知天象。但是司馬懿的鬼才可以逆天改命,正好是歷史上司馬懿笑到最後的例子,司馬懿的防禦技能是反饋,就是在受到傷害能立馬得到對手的一張手牌。但是如果拿到諸葛亮最後一張牌的話,又會觸發諸葛亮的空城技能,這種環環相扣的感覺真的是迎合了歷史故事,簡直是妙哉啊!

三國殺發展到現在,説實在的,被人詬病的戰力崩潰確實是沒辦法。但是這也是一個遊戲發展到後期無奈的地方,就比如現在神將設計失衡等表現。可小編想説的是,真正喜歡這個遊戲的人應該愛的是在扮演歷史人物的同時得到遊戲的勝利。不懂的人估計只是看到了殺閃一來一往,但只有懂得人才懂其中內奸隱忍大局。反賊鬥智鬥勇,忠臣盡忠職守,主公統領大局的浪漫吧!嘿嘿,在這裏,小編也希望各位可以跟我一樣,在這個神奇的遊戲裏得到那個戰國年代的熱血經歷。

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