想不想修真 玩家怒氪3000只為報一箭之仇,網友:道友還是要冷靜

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道友仙緣已到,想不想修真?此處可以經營洞府、此處凡人也可擺下聚靈法陣,提升五行靈根、此處可以不斷修煉,提升境界、肉身、此處可加入各種門派,習得無上絕學、此處可煉丹、煉器、奇門遁甲、此處可升金丹晉元嬰,飛昇三十三天,通往長生大道。這是《想不想修真》手遊的簡介,從它的簡介中我們也可以看出遊戲中的很多玩法,聚靈陣、靈根、肉身等級、煉丹、煉器等這些修真小説中常見的玩法在遊戲中都可以體驗到。總體來説這款手遊的PVP屬性還是很弱的,但是也不乏道友之間較量的情景,那麼問題來了:如果有一個玩家一直盯着你打,你會氪金反擊他嗎?

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先來説一則小故事,這則故事的大致情節是這樣的:玩家A和玩家B因為神位而結下了樑子,在修真界結下樑子之後可以有兩種解決途徑:59對手和正常交手,前者可以讓事情更加的火上澆油。於是乎被打的那個玩家A就怒氪了3000RMB準備在奇珍會頂層購買一些功法,然後加強一下自身實力再去對抗,結果發現攻防書都是學過的,是不是很尷尬?

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氪金提升能力的方法大致是前期買功法、後期買神通。戒戒推薦如果你覺得這款遊戲值得你氪金的話,那麼是越早氪金越好,畢竟這款遊戲是養成類遊戲,你越早氪金的收益率越高。如果你玩個幾萬年再氪金,那性價比是及其低的,最好不要衝動型消費。

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其實戒戒覺得這裏面的情況分為兩種:

第一種:如果對手是別的真實玩家,那麼這時候打不過對方的時候我們應該怎麼做呢?59對手肯定只會引起惡性循環,戒戒覺得可以選擇隱忍然後慢慢發育,再厚積薄發。或者直接跟對方攤牌,大哥你狠我打不過你(不過這樣肯定會有小夥伴説,玩個遊戲還這麼慫,充錢完事了,當然這也是一個解決途徑)。

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第二種:對手不是真實玩家(也就是所謂的託),很多遊戲中其實都會存在這種情況,説是為了刺激消費也好,這時候就需要我們保持一個良好的心態,千萬要冷靜下來,如果被激怒了就等於中圈套了。

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這時候很多小夥伴肯定會説鬼佬的59機制才是真正的逼氪的關鍵,不過戒戒覺得59只是一個時間機制,也就是遊戲規則就是如此,你只能去接收並不能去嘗試改變它。如果真的要解決這個問題的話,大可以把結算時間改成每小時結算,但是你回頭一想如果真這樣改了是不是也少了很多樂趣?玩遊戲肯定需要玩家之間的競爭,少了競爭也就少了很多樂趣。修真界本來就是弱肉強食,與天爭命,不然道友為何修仙?各位道友覺得戒戒道友説的在不在理?

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小夥伴們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想説的給戒戒點個贊和留言吧!

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