本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第465期,有任何問題歡迎聯繫作者或加入遊戲日報研究院VIP羣交流。
01 遊戲產業
【遊戲版號重新下發】 版署官網正式公開最新一批遊戲版號 !自去年8月份開始已停發8個月,本次放出的版號總計有45個,均為4月8日獲批。其中包括心動網絡《派對之星》、西山居《劍網3:緣起》、蘇州好玩友(友誼時光)《零號遺蹟》、帕斯亞科技《沙石鎮時光》、遊族網絡《少年三國志:口袋戰役》、莉莉絲《生活派對》、創夢天地《小心火燭》、四三九九《萬物之上:覺醒》、雷霆遊戲《塔獵手》等。
【巨人網絡啓動直升機助力上海抗疫】 巨人網絡近日啓動了公司的直升機,空運部分上海核酸樣本前往浙江加速檢測。
【英雄遊戲為上海員工送防疫禮包】 英雄遊戲宣佈將為身處上海的公司員工提供防疫禮包,包括蔬菜、水果、肉類等,並配送到所在社區。
【冰川網絡2021年兩款產品收入不及預期】 冰川網絡公佈2021年業績快報,歸股淨利潤總計虧損6280萬元,報告中提到下滑的原因之一是“加大了《遠征2手遊》在國內市場、《位面戰爭》在海外市場的廣告投放,但收入不及預期”
【愷英網絡與VR遊戲製作商合資成立新公司】 愷英網絡全資子公司上海愷盛網絡與幻世科技(嘉善)合資成立了上海臣旎網絡,這家新公司或主研VR遊戲方向。幻世科技(嘉善)為VR/AR/MR遊戲、H5遊戲內容開發商,其創始人潘峯曾任維塔士總經理。
【米哈遊登頂3月出海收入排行榜】 data.ai(原名App Annie)公佈3月中國遊戲廠商及應用出海收入30強名單,其中米哈遊憑藉《原神》在日本、美國等地的表現登頂,該榜單前五分別為米哈遊、FunPlus、騰訊、三七互娛以及莉莉絲。
【Take-Two為收購Zynga籌備資金】 Take-Two正在出售27億美元的優先票據,為收購社交遊戲公司Zynga籌備資金。今年1月份Take-Two宣佈127億美元收購Zynga,一度成為遊戲行業史上金額最高的收購案,但僅保持1周左右就被微軟收購暴雪打破記錄。
【Cocos宣佈完成5000萬美元融資】 Cocos宣佈完成5000萬美元融資,投資方為建信信託、GGV紀源資本、聲網Agora等。本輪融資將用於提升引擎核心技術,進一步與遊戲、汽車、XR、建築工程設計等場景結合。
02 電競圈
【電競選手Uzi被建議擔任文旅形象大使】 湖北省宜昌市夷陵區的政協網站上出現了一個提案,建議LOL職業選手Uzi擔任當地文化旅遊形象大使,原因是電競領域發展熱度極高,而Uzi是電競領域中具有極高影響力的選手。
【CFPL S19總決賽宣佈延期舉辦】 穿越火線賽事官博發佈公告,為做好防疫工作,在與CFPL S19總決賽兩支決賽隊伍溝通後,決定延期總決賽日期一天,推遲到4月17日進行。
03 元宇宙
【世嘉計劃在“超級遊戲”中加入NFT】 日本遊戲巨頭世嘉表示可能會在“超級遊戲”計劃中加入雲技術和NFT。這一計劃於去年5月份揭露,預計在未來5年內投資1000億日元(摺合人民幣50.81億),花3年清查休眠IP,並在5年後發佈超級遊戲。
【網石子公司與網漫平台合作開發區塊鏈】 韓國手遊公司網石旗下子公司宣佈與網漫平台Kidari Studio簽署戰略合作伙伴關係,網石子公司將使用後者擁有的各類IP來開發相應的遊戲和元宇宙內容。