【CNMO新聞】《王者榮耀》螢火不滅新賽季(S27賽季)將於明日(4月14日)正式上線,4月13日,小妲己帶來了新賽季的主要玩法內容解讀,大家經常吐槽的發育路生存空間低、遊走英雄體驗不好以及博學者之怒、蒙恬玩法等都有新升級,快來一起看看吧。
《王者榮耀》新賽季調整
1、發育路體驗優化。在王者峽谷裏,目前射手普遍存在容易被抓,自保能力差,缺少輸出環境等問題。作為團隊後期持續輸出的核心,射手需要一定的發育才能成型。此次《王者榮耀》改善了射手的基礎遊戲體驗,在遊戲前期,給予一定保護措施,為他們提供基礎的發育空間,但又不至於無法壓制;
2、防禦塔精靈保護。4分鐘前的精靈保護區域,由野區拓展至三路外塔,當地方英雄進入防禦塔的攻擊範圍,便會降低他們的傷害,增加前期的越塔成本,同時降低4分鐘前防禦塔的減傷比例,以保持前期推塔的速度基本維持不變;
3、發育路、對抗路草叢調整。《王者榮耀》希望通過對草叢地形調整,讓發育路和對抗路的對線期行為,更加符合其定位:發育路更側重發育,對抗路聚焦於博弈與戰鬥。發育路的河道草叢將會離線上更遠,同時優化了河道精靈的巡邏路徑,讓它離線上更近,也不再會進入草叢,讓發育路在爭奪河道之靈時更加安全。對抗路的河道草叢則會離線上更近一些,進一步豐富雙方玩家對抗時的博弈;
4、吸血裝備調整。吸血之鐮降低價格移除攻擊力,使之更偏向於功能性。新增前中期生存向的過渡裝備(血魂刃)。泣血之刃和制裁之刃的合成路徑同步更改;
5、遊走體驗優化。遊走英雄本來可以保護團隊其他英雄,但常常因為經濟低,裝備落後,不能很好地完後這些職責,甚至容易“背鍋”。此次《王者榮耀》通過調整遊走裝價格與屬性的方式來改善遊走位的遊戲體驗。所有遊走裝備被動遊擊的移除時間將被提前,同時提供的額外經驗和金幣收益也得到了提升,保障輔助玩家的經濟不落隊,所有遊走升級所需的價格降低,並具備了更高的基礎屬性,以讓遊走位的英雄更快成型,坦度也更高。
同時,為了避免對局中防禦系遊走裝的收益過高,《王者榮耀》降低了近衞榮耀、救贖之翼、星之配飾三個系列遊走裝的恩賜成長收益,並調整了極影、奔狼紋章、形昭之鑑三個進攻向遊走裝的合成公式,使之更加平滑。並優化了星泉和形昭之鑑的主動效果,星之配飾在開啓時也能為隊友提供免傷,星泉的免傷效果進一步提升。對出影晶石與形昭之鑑所偵測的範圍進行了提升。
此外,還新增了局內輔助專屬的高光時刻,讓輔助的高光表現更容易被大家所關注。最後,遊走的評分數據維度進一步優化,為隊友提供視野、解控、套盾等行為,均為列入對局評分計算規則中,降低輔助拿MPV的難度;
6、此外,蒙恬的玩法也有升級。大招所召喚的士兵會從選定的方向快速奔向蒙恬,同時降低了使用大招時的僵直時間,並可通過使用其他既能來取消後搖,士兵歸位1秒便可切換陣型...
總之,此次《王者榮耀》新賽季對遊戲進行了多處調整,讓人迫不及待地想試上一把了呢。