元氣騎士:越“融合”越垃圾,令人瞠目結舌的合成武器
“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是最愛《元氣騎士》的老宅
眾所周知,《元氣騎士》的武器系統極其複雜,官方在白、綠、藍、紫、橙、紅6種等級的基礎上,又根據每種武器的形態差異將其分成10種領域,最終以元氣大廳中的鍛造台來展示。但熟悉這款遊戲的老玩家們都知道,鍛造台中所陳列的武器可遠非是它們的全部,因為在遊戲中還有另一種實力強勁卻極為特殊的存在,它們就是那個被刻意隱藏的第11種領域,老宅個人則更喜歡將它稱之為:武器融合領域。
何為“融合領域”?就是《元氣騎士》中可以通過不同裝備之間,組合解鎖新形態的武器。這種“1+1=2”的進階方法,在遊戲中並不算稀有,但也並非所有可以合成的武器都允許被歸類到“融合”領域中,因為只有符合無法鍛造這個條件,才算是擁有了屬於這個領域的專屬標誌。
在“融合領域”中辨識度最高的武器,莫過於“光劍土豪金、羣星之弓、雷劍”這些武器,它們雖然無法代表整個領域,卻能憑藉極強的實力拉高整個團隊的總體戰力。但隨着版本更迭,這種最強領域的地位居然發生了變化,原因並非來自內部,而是涼屋遊戲居然在其中增加了一些讓人“瞠目結舌”的奇葩武器。
説起“量子手裏劍”,估計會有不少玩家對這個名字感到陌生吧?可要説起那把《元氣騎士》中最大的投擲型武器,那麼一個龐大的身影絕對會映入大家的眼簾。
量子手裏劍的設計靈感老宅無從得知,但從攻擊特點上估計大家也不難發現,它有一種融合了“火影+皮姆粒子”的意思,畢竟能在瞬間將一把小小手裏劍的體積提升數十倍,這着實有些“科幻”的意思。但同樣作為當下遊戲圈內出鏡率極低的一把橙色武器,除了在實力上沒有過人的優勢之外,其過於嚴苛的融合條件,更成為它無人問津的一個重要原因。
量子手裏劍的合成條件放在《元氣騎士》中,絕對有一種暴殄天物的感受,因為它居然需要兩把“電弧手裏劍”才能將其融合,這真是應了老宅在標題中的那句話:越“融合”越垃圾。
要知道電弧手裏劍可是遊戲中少有的“準神器”之一,只要能拿到它的核心天賦,一把在手就能輕鬆挑戰DZT關卡,兩把在手便是無敵,就連在遠程聯機模式中,它都是大家勝率的保證。可問題是放着現成的通關神器不用,卻將其融合成量子手裏劍,涼屋這是在考驗玩家對遊戲常識的認知嗎?
作為一件融合武器,初始形態下的量子手裏劍並沒有太多亮點可循,而且本身也沒有“巨大化”的能力。雖然它和電弧手裏劍一樣能附帶“感電”傷害,卻不能像後者一樣對目標造成持續電弧攻擊,而是隻能像電磁狙擊槍一樣通過暴擊觸發額外的附加能力。
當然在毫無加成的條件下它也並非毫無有點,自帶彈射和十分迅捷的投擲軌跡,多少能夠提高武器的命中率。
既然量子手裏劍的實力並不強大,那麼將其達成滿配是否可以改變這個孱弱的現狀呢,我們可以姑且一試。已知量子手裏劍的強化核心是“狂戰士雕像”這種可以將子彈增幅的技能,所以不論是刺客3技能的影遁還是聯機模式中的紅戒指,都能激活量子手裏劍的極巨化能力。除了上述核心之外,其他強化天賦大家可以按照常規的散射投擲型武器的標準進行搭配即可。
量子手裏劍的實力上限較低,哪怕是將其達成滿配也無法做到穩通DZT,除非大家能專門為其匹配一把相輔相成的副武器。
而在所有裝備中與量子手裏劍相性最匹配的,老宅認為當盾牌莫屬,這種切換武器就能(攻擊/防禦)的操作方式,可以大概率提高輸出環境增加通關概率,老宅在本次實戰中,就是通過這種組合打通關卡為其鍍金的。
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