RNG與EDG的比賽最終定格在了3-2的比分,RNG是先贏兩盤的情況下被EDG追到2-2平,而最後一局RNG是乾淨利落地贏下比賽,沒有給EDG什麼機會,而在比賽結束之後,有觀眾無意中發現了比賽中出現的一個嚴重BUG。
這個BUG可以説直接影響了遊戲的勝負走向,而且是對RNG這一邊不利的BUG,發生在第三場比賽,換言之如果沒有出現這個BUG,RNG很可能已經3-0結束比賽提前下班了。
33分20多秒的一波團戰,RNG在大龍位置與EDG爆發戰鬥,這波團戰RNG是直接以精彩表現率先秒殺了EDG的雙C,並且最終打出了一波0換4的團戰,由於時間已經來到了後期,所以RNG有機會一波贏下比賽。
當時RNG來到中路準備推進,EDG僅存的Jiejie路過小兵懲戒死一個RNG方小兵,RNG方小兵正在被EDG方集火,還剩下一個殘血即將死亡的小兵,Jiejie沒辦法擊殺這個小兵而是直接跑到後面去斷兵線。
RNG這個時候的決策非常果斷,讓Cryin馬上TP保住這個殘血小兵,結果接下來的一幕讓RNG的選手驚呆了。
Cryin的TP落地後,RNG最後的這一個殘血小兵卻突然死了,在TP落地之前小虎已經把EDG剩下的兩個小兵擊殺,為什麼這個小兵會突然死亡呢?正常來説TP保護小兵小兵不應該是一個無敵的狀態嗎?
看到這裏RNG的幾個人都在瘋狂發問號,本可以一波的局結果只好去打大龍,最後RNG也是輸掉了這一場。
有觀眾問這個殘血小兵是否起到了改變勝負結果影響平衡的地步,答案是肯定的,如果這個小兵不死的話,RNG有90%以上的概率能一波結束比賽,推掉基地的方式很簡單,RNG只要全員保護這個小兵就可以了。
推塔的時候RNG的選手可以幫助小兵扛防禦塔的傷害,只要小兵進塔,防禦塔的減傷機制就不會觸發,利用這個機制RNG可以順利一波,另外值得注意的是小虎還有一個TP,他的這個TP還能幫助小兵續命,事實上處理好的話根本不用這個TP,殘血小兵會活到最後。
也就是説這個BUG嚴重影響了RNG戰隊,但是他們並沒有叫暫停。
有觀眾在賽後進行了一系列的測試,發現這確實是一個BUG,小兵在被TP之前受到敵方小兵致命傷的情況下,TP落地小兵會死,但是如果TP之前受到的是英雄的傷害卻不會死,這就是一個需要修復的BUG。
在此之前RNG其實就遇到過BUG,但是他們也沒有叫暫停,就是之前小虎的萃取BUG,萃取補滿後沒有給額外賞金,BUG是如果輔助用工資裝幫助萃取英雄補掉最後一個小兵,則萃取的額外賞金不會觸發。
總之英雄聯盟各種各樣奇葩的BUG還真不少,RNG戰隊老倒黴蛋了,經常遇見BUG還不叫暫停,還好的是兩次出現BUG的比賽RNG都贏下來了。
如果這一場RNG最後是輸給了EDG,那麼這個BUG也必然會引起軒然大波。