哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~
今天瘋子看號環節,號主來自交流羣,瘋子和這位老哥聊的時間也挺久的了,他對遊戲的理解也比較有個人的特色。今天我們就一起來看看他的帳號發展,文末還有號主一席長文對劍與遠征種族英雄的理解,建議收藏!
耀光帝國
光三寶+雙C+棺材的常規6人上白組合,紅+的修女和女騎還正在培養。這就沒有任何的問題的,接着兩個英雄上白,給裝備即可。賞金留本體,感興趣木盾的本體也可以留,劍聖、酒桶、男僕隨意。
蠻血部落
女王、獅子、蠻角、沙雕、蠻角五白,嘎啦和拍拍均紅。蠻血都有5白的練度了,問題也不大,雖然號主不想練狼人,但瘋子覺得狼人還是得要的。另外巫醫可以練一下,像嘎啦這樣的單核英雄,輔助能力還是可以的。
蠻血部落
常規4白家小羊和兔男,烏龜松鼠都是紅的,金+狐狸。整體來説,綠裔要練的英雄基本都在這些裏面了,挨個上白簡單粗暴就完事了,沒啥好説的。
亡靈軍團
這個軍團健康度也很好,禁衞上白了基本就沒有任何問題了,如果還想要練英雄,生化人優於亡靈的其他,都沒啥好説的。
神魔虛空
神魔池沒有啥亮點,雖然有3個紅,但還欠那麼點意思。瘋子個人比較推薦優先練雙子吧,這個英雄太人權,太好用了。
瘋子建議
其實號主這樣的練度沒啥可以建議的,畢竟是職業玩家,肯定有自己的理解。下面是號主對當前劍與遠征四個種族的看法,很有意思,大家可以看一下。
號主其實已經把自己三隊都規劃好了,一隊弓騎、二隊綠罩·改,三隊純亡靈。三隊純亡靈也已經在亡靈塔試用過了,這還需要瘋子多説什麼呢?要做的無非就是慢慢攢裝備和提升品階練度。號主對遊戲的理解還是非常透徹的,玩過war3,打過職業,做過遊戲數據師,對遊戲數據非常敏感和理解。
之前和號主聊天,他提到過對於英雄的提升就是數值上的提升,不要帶來發生遊戲玩法變化的質變。這樣做的好處就是能讓所有玩家體驗到百分百的英雄,氪佬玩得開心,平民玩家也有興趣開發更多的陣容。如果4技能滿級佔英雄體驗的50%,專屬30佔英雄體驗的20%,9紅傢俱佔英雄體驗的30%,那就現在的角色打造成本,很難有玩家玩到每個英雄百分百的體驗度。
以上,瘋子其實也沒啥建議好給,自己個規劃得明明白白的,還要我看啥?
我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~