遊戲資訊早知道,無憂帶你來尬聊,全網資訊東扯西嘮,帥氣如我請低調!hello小夥伴們大家好!你們的無憂君又來啦!
在這個遊戲類型五花八門的時代,要説最耐玩的遊戲類型,那一定非rougelite莫屬,正好無憂君最近剛剛通關了一款rougelite遊戲——《Hades》,它可是榮獲了2020 TGA最佳獨立遊戲稱號,今天就給大家講一講我的感受。
首先,豐富的武器系統給玩家帶來了更多的選擇,作為一款動作遊戲,主角可以解鎖劍、矛、盾、弓、拳、槍,共6種武器,對於一款Rougelite遊戲可以説是相當不錯了。但這些武器還有4種不同形態,相當於24種武器,這就讓人十分驚喜了!每個武器有不同的攻擊動作,操控着不同的武器就像操控着不一樣的角色,可以讓玩家在遊戲中獲得更多的體驗。
其次在劇情方面,哈迪斯的劇情厚度可以説是遠超同類型遊戲。根據Supergiant放出的數據,《Hades》總配音高達2.1萬句!單單主角就有8500句!這龐大的對話量讓哈迪斯異軍突起,獨佔鰲頭。
大多數rougelite遊戲在面對單一場景的重複動作時,只會給角色預設3-5條的不同對話,然後在玩家來到該場景時隨機調出,但是哈迪斯在我體驗的22次通關對話中,幾乎沒有碰到一次重複對話!沒錯,我解鎖的這20個人物都有不同的對話,場景互動以及每次關底BOSS對話,我這22次通關也是幾乎沒有遇到過一次重複的。
除了哈迪斯之外,2020肉鴿遊戲可以説是大爆發,在國產遊戲中,也有這麼一款遊戲能夠給我帶來同樣的體驗,他就是在2020年上線的《槍火重生》。
玩家可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法。使用隨機掉落的武器在隨機的關卡中進行冒險挑戰。豐富的武器種類也為遊戲增添了不少樂趣,更令人驚喜的就是這款遊戲最多支持四人聯機,沒有比和朋友一起開黑更快樂的事了。
接下來就是《槍火重生》最吸引我的地方,作為一款rougelite遊戲的同時,《槍火重生》也是一款FPS遊戲。FPS遊戲,簡而言之就是突突突,但把突突突的感覺做好才是最難的一關。但《槍火重生》的射擊手感可以説是非常絲滑!在玩之前我很難想象國產遊戲能把這一塊做的不錯,畢竟槍械手感和戰鬥打擊感一直是國產FPS遊戲的短板。
絲滑的射擊手感、“稀奇古怪”的武器系統,再加上隨機掉落機制,三管齊下令《槍火重生》的可玩性節節攀升。還有秘卷、金爵覺醒、武器銘刻等每一樣都有可能讓你原定的通關道路瞬間改變的設定。縱享絲滑的同時不失深度還耐玩,也難怪玩家們好評如潮。
《Hades》作為TGA2020的最佳獨立遊戲,《槍火重生》作為2020年國產遊戲中的百萬銷量作品。兩款遊戲中死亡復活後帶來的驚喜可以一次次的激活玩家們的新鮮感。可謂近年來難得的兩款肉鴿作品,喜歡的小夥伴不要錯過哦!
想要獲取更多新鮮資訊?還不快快點擊關注!無憂君帶你飛!