現在的素素小技能吃最高的屬強,不考慮配合隊友的話,單屬強即可,想着換一套雙25屬強應該比全23屬強好,結果頭鐵真的換了,沒想到身為元素師,還真的要掌控各種元素之力!全屬強戰鬥力最高,雙25傷害高,這是剛剛95出來的時候打的23全,現在嫌傷害不夠換雙25了,掉了12萬戰鬥力,虧了2億,有可能全職業都是這樣,最偉大的實驗!
確實23全屬強比25雙屬強便宜一半,先打了23後來又換了25,主要是虧了這25,回頭再買23不算什麼,一開始元素確實全屬強好,現在早就改了,全職業所有技能吃武器屬性了!大技能吃武器屬性吧,黑球貓爪還是暗屬性的。元素走光強的,但是黑球貓爪還有冰牆還是原來的屬性攻擊,只有高階技能是按最高屬性來的。
所以元素小技能都放棄了。就把大技能加滿了,小技能就多出來的點加一下冰牆擋擋傷害。現在改了,冰牆可以是火牆可以是暗牆可以是光牆,瞎子都能走暗屬性了,技能只能吃單屬性,95版本不是90版本那種傷害溢出的版本,可能還有元素下水道的原因,傷害不太夠。太貴了,這點提升花這麼多錢不值,反正23全屬也能進團。
現在還大把人用20或者18呢,這23也算是非常好的了,沒打造的話輕甲3件布甲齊了,是繼續做輕甲還是開始打造布甲也是個問題。影響特別大,之前172W,現在160W,如果首飾沒刷出來是到不了這麼高的,雙屬性多了6點,另外雙屬性少了69點,雖然説傷害佔比不一樣吧。但是戰鬥力統計你的面板啊!
覺得其他職業應該無關,元素應該比較特別,技能本身帶屬性也能吃到屬強加成,屬性攻擊多的可以打18全屬強一勞永逸,屬強肯定要堆,武器沒附帶屬性可以用晶體契約,像劍魂這樣全技能無屬性職業帶荒古聖耀只出一種單一最高屬性的攻擊,而元素帶荒古聖耀放技能就會出現一技能多屬性攻擊。