火影忍者手遊自從2016年上線至今,已經陪伴玩家們度過了4個年頭,隨着玩家的不斷湧入、版本的不斷更新,如今火影手遊的忍者數量已經達到了228位,每個忍者都具有着獨特的玩法。官方為了避免玩家們在決鬥場中過於枯燥,增加對遊戲的興趣度,也是為大家制作出不少的趣味忍者。
最初的天王曉鼬,在分身大爆炸釋放完畢後,是可以再次走回來的,它的持續時間非常久,曉鼬當時的普攻也十分穩定,傷害也很高。其次初代迪達拉可以飛到決鬥場屏幕外,許多的體術忍者只能望而止步,默默忍受小迪的藝術。最後小南也因為普攻穩定、擁有很好的起手技能和無敵位移遭到了官方制裁等等。版本的更迭,新忍者的加入,機制不斷的革新,老牌忍者已經默默的退出決鬥場,成為大家記憶中的一部分。但是有幾個S級忍者,他們是作為老牌忍者最後的排面,在最後時間裏發揮餘熱,今天就和大家來聊聊這些久戰沙場的“老將”們。
首先是神秘面具男,他作為老牌忍者之一,上線是比較早的,技能放在現在也不算過時。豪火球之術是一個強力的起手技能,有着很大的攻擊範圍,還有掃地效果,玩家也可以通過點擊普攻來進行位移。二技能天鎖爆葬是附帶虛化的位移技能,追擊和反手在實戰中有着不錯的表現,神秘面具男操作簡單,同時具備着高額的傷害,在決鬥場中還能看見他的身影。
其次是四代雷影艾,他是決鬥場的“常青樹”,一直是不少玩家的上分利器。主要是因為四代雷影簡單粗暴,技能抓取的效果可以輕鬆制服花裏胡哨的忍者。手刃的攻擊範圍十分可觀,每當四代雷影滿奧義點的時候,就可以激活“雷遁之鎧”,在這些強力加持下,不少玩家被莽的苦不堪言。四代雷影作為莽夫忍者,操作簡單、上手容易,很輕鬆的就可以打出高額的傷害。
最後就是初代目火影——千手柱間,初代最初上架的時候,強度非常的低,經過一系列的加強,終於有了堪比“忍者之神”稱號的強度。初代的普攻十分不錯,不僅可以無限連,前兩段普攻更是附帶掃地效果。此外他的普攻附帶格擋機制,在決鬥場是不錯的防禦手段。初代一技能木龍,作為先手突進技能,還有無敵的效果,使玩家在對拼過程不虛對手,二技能的抓取效果讓他面對莽夫忍者遊刃有餘,可以説是一個全面的忍者。
最後也是希望官方可以重視一下舊忍者,因為在版本的更新下,強力忍者不斷的湧入。他們的生存環境受到了威脅,不少忍者淪為庫管,很少玩家會去觸碰他們。小夥伴們覺得還有哪些舊忍者在決鬥場裏有不錯的表現呢?歡迎在評論區下方留言,我們可以一起探討。