《煙火》開發者新作《三伏》試玩前瞻:跨越時空,千里追兇

作者:染藍

前言

你是否還記得《煙火》中陳老師最後的話:“我的屍體,不會腐爛在泥土裏。我會像鳥兒一樣,死在天空中。” 這句話成為遊戲中最經典最令人難以忘懷的話,遊戲的主題也得以昇華。現在,煙火製作組月光蟑螂放出了新作《三伏》的demo試玩,遊戲流程大概50分鐘,接下來就説説我的整體感受吧。

《煙火》開發者新作《三伏》試玩前瞻:跨越時空,千里追兇
美術風格

本作的美術風格還是和《煙火》一樣,路邊的小廣告,復古的廣告宣傳,民居建築都很貼近現實生活很有代入感。本作的畫面整體感覺更清晰明亮一些,對人物細節的刻畫也更精細了,可能是製作者有錢了吧哈哈。

《煙火》開發者新作《三伏》試玩前瞻:跨越時空,千里追兇
雙主角,新視角

本作有兩個主角,一男一女,女主角叫邱蕪,警察調查組組員。男主角叫林清源前調查組組員,因明鏡台事件退出調查組,現在是一名道士。遊戲中要通過兩位主角各自的視角來推進劇情,發現真相。有意思的是,遊戲中其實還存在一種第三視角,就是玩家的視角,在遊戲中我們經常會有一些窗户外往裏望或是儲藏櫃裏往裏往外望的視角,像是藏匿於整個遊戲裏的另一目擊者,這種特殊而又神秘的感覺真的很有新意。

《煙火》開發者新作《三伏》試玩前瞻:跨越時空,千里追兇
事件開端概要

故事發生在2000年的一天,一位傳説有神力的三眼神童墜樓了。一盤古怪的CD裏寫了三個人的名字和三個日期,由於事情似乎有些蹊蹺原來屬於調查組的林清源受到老朋友的委託,希望他和邱蕪一起協助調查此案,兩人相約在一個已經倒閉了的影像樓裏見面。

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令人震驚的一幕發生了,兩人竟到了兩個年代完全不同的同一影像樓裏,邱蕪在1995年,林清源在2000年。遊戲中稱這種事情為幻象,隨着兩人在兩個年代合作調查後發現,三眼神童只是一個騙局,她沒有神力,只是一個唬人的把戲,兩人繼續深入調查,卻在一面牆後發現了屍體,demo到這戛然而止。後續劇情我們就得等遊戲正式發售後才能知道了,這個demo也留下了幾個懸念,三眼神童為何墜樓?處在三伏天的這三個日期究竟會發生什麼?這種幻象為何會發生?這面牆後的屍體究竟是誰?明鏡台事件究竟是什麼?

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關於幻象

在現實生活中還真有類似的現象發生,只不過不是穿越回古代,而是古代的聲音傳回到現代,雲南有一處叫驚馬槽的山谷,這裏曾是諸葛亮率領的蜀軍與孟獲交戰的戰場。每逢下雨閃電的時候就會出現古代戰場的聲音,兵器的摩擦聲啊,馬和人的嘶吼聲啊。也有相關專家給出解釋,是由於電磁現象再加上地形岩石等因素,驚馬槽成為了一個天然的錄音機,能將古代的聲音在現代重現。而後驚馬槽修了一條公路,岩石被破壞了,怪聲也就隨之消失了,似乎更能肯定岩石錄音機這種説法了。還有92年故宮清朝宮女事件,據説有人在雷雨天氣在宮牆上見到了宮女的身影,但這件事並沒有實質性的證據,之前所謂流傳出的照片也消失不見了。

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總結

就Demo來看《三伏》應該與《煙火》一樣優秀,在繼承了前作的優點之上又做出了一些革新。希望遊戲在發售之時能給出它拋出的問題的答案,希望它能夠再創巔峯吧。

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作者:染藍

源自:遊戲機迷

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