腐蝕、時空、浴火套裝在2021年的地位
浴火套裝
17年上線的老套裝了,也是目前唯一吃站場的套裝,與現在的套裝風格顯着格格不入,該套裝的效果是攻擊+13%,特攻+13%,速度+8%;攻擊技能命中對手後附加對手最大體力5%的固定傷害,最多疊加6次;每次屬性技能生效後使自身攻擊傷害提升10%,最多疊加3次。
這個套裝的攻擊加成也是最高的,加成了13%,剛才也説了這套裝和現在比顯得格格不入,首先就是8%速度加成過於落伍,面對現在市面上鋪天蓋地的笑傲毒液,這點速度明顯不夠用的,而本身的核心效果疊傷害又嚴重依賴站場,一旦下場就要重新疊加是非常致命的問題。
過分依賴站場又會引出兩個問題,一個問題就是在這個以聯防為主的環境一個依靠站場的套裝真的適合這個環境嗎,玩浴火等於放棄70%的聯防能力了,一旦主力被處理掉可能就輸一半了;
第二個問題就是浴火本身的屬性加成過於片面,僅僅加成了攻速兩項,而更加利於站場的盾體則是絲毫沒有加成,這就導致套裝的定位和本身的能力矛盾,導致浴火套裝就是個脆皮套裝。
所以浴火套裝可以説是這三個套裝裏面上場率最低的套裝了,基本看不到太多玩這個套裝的玩家了,自從18年上線了笑傲套裝後,浴火套裝就被全面壓制,基本玩浴火的都改去玩笑傲了,而19年上線的天尊更是對浴火的嚴重打擊,一手驅逐就能讓浴火疊起來的優勢全無,現在連官方都不再看重浴火套裝,直接放在商城直售了。
時空套裝
18年上線的套裝,這個套裝的上線時間非常巧妙,18年正是巔峯改革的時期,把原本的狂暴機制改為了50回合結束戰鬥的機制,也由此衍生出了後期的拖50戰術,而這個時候上線了除了肉和速度一無所有的時空套明顯就是為了推廣50回合的新機制,由此衍生出的時空拖50戰術也影響深遠。
甚至到了這個時空套裝低迷的現環境這個戰術也依然常見。時空套最經典的效果就是:速度+11%;每回合10%的幾率使登場精靈免疫異常狀態,未觸發則使自身下1次受到的紅傷粉傷減少30%,同時使自身本次戰鬥免疫異常狀態的幾率提高5%(最高30%);受到攻擊時吸取對手當前體力的1/5。
這個效果給精靈帶來不低的肉度,而且當時上線的時候也是全賽最快的套裝,但是由於這套裝沒有任何輸出加成,導致不是很契合高速高爆發的精靈,這個11%速也有點雞肋,這個套裝也由於本身沒有輸出,導致現在玩時空的基本都是聯防拖50。
依靠機蓋殺人拖50只要比對手精靈剩餘多就是勝利了,不難看出時空套裝是一個非常吃聯防的套裝,而時空環境低迷的原因也正是聯防的問題,20年元神的上線將聯防限制出了新高度,魂印一手神印的真傷導致精靈切換就受到真傷。
像是時空這種需要經常切精靈的更是難受了,除了這些之外,元神的上線也導致了豹子的上場率大幅度提高,這個聯防撕裂者更是給時空帶來致命打擊,甚至讓一些堅持玩時空的玩家不得不帶一個混布限制豹子。
腐蝕套裝
17年上線的套裝,這個套裝的獨特效果讓他知名度較高,也是目前三個套裝上場率較高的了套裝了,攻擊+10%、特攻+10%;所有攻擊技能忽略對手防禦值和特防值的15%;受到攻擊使對手下回合麻痹1回合,未觸發則降低對手最大體力1/6,這個麻痹效果讓腐蝕變得與眾不同。
雖然他沒肉度沒先制,但是憑藉腐蝕效果能夠迅速拉回合差成型,不過剛出的時候由於是麻痹對手1回合的緣故只能讓對手下回合不動卻看不到麻痹異常,這也導致當時都説這套裝有BUG很垃圾,但是後續發現這個問題後就都真香了,還將當時已經半涼的王雷給帶起來了,讓王雷重新馳騁巔峯。
這個套裝上線的最大意義就是把很多涼一半的精靈給重新帶起來了,像是光王,次王,王雷這種精靈都是腐蝕帶起來的,後面墨影的上線又讓腐蝕大火了一陣,當然腐蝕的沒落也正是由於20年元神的上線,元神的上線當時就把風頭正盛的墨影拉下馬來,無腦墨影聯防直接行不通了。
其次腐蝕這套裝本身就要靠控場來拉回合差,面對元神這個免控的無情對按屬性的機器人毫無辦法,被元神針對的沒法反擊,導致20年到現在都難在狂野看到腐蝕的身影了,腐蝕更多是出現在競技中搬掉星皇和元神以及腳本無腦腐蝕刷幣陣容。