元氣騎士:騎士明明很強,可為何在聯機中還老是被踢?答案很真實

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

在《元氣騎士》這款手遊中,“何時版本更新”一直都是大家普遍關注的熱門話題,因為每次新版本推送,都意味着將會有更多新奇有趣的東西來臨。所以對大多數玩家來説,沒有什麼能比探索未知的體驗,更加讓人高興的事了。

別的咱們暫且不提,就以《元氣騎士》春節版本為例,作為4週年限定的大版本更新,其內容“含金”量足以堪稱前所未有,不僅有全新的隱藏關卡,還有17種形態各異的限定皮膚,可要問其中最受關注的是什麼?那麼老宅認為,當屬這人氣高漲的“遠程聯機模式”了。

元氣騎士:騎士明明很強,可為何在聯機中還老是被踢?答案很真實

“一言不合”就被踢

如果説《元氣騎士》因為遊戲內容的限制,讓其無法避免人氣衰減的趨勢,那麼“遠程聯機”玩法的上線,就再次讓其煥發人氣。原因無他,主要是這種多人協作的PVE模式在實際體驗中,確實比自己自娛自樂更具優勢。

但俗話説得好“有人的地方就會有江湖,有江湖的地方就會有紛爭”,所以許多玩家在“遠程聯機”模式中,就難免出現與隊友發生“摩擦”的現。

當然《元氣騎士》的“開黑”方式畢竟有別於MOBA系列遊戲,所以並不會出現因為實戰表現不佳產生類似於溝通的問題,當然涼屋遊戲也沒有給予大家這種能力,因此問題的核心就在於:某些職業在組隊之前老被“踢”。其中“被踢”幾率最高的,據老宅統計,騎士當屬第一。

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是職業的實力問題?

關於這個問題,許多小夥伴們的第一印象,可能會將其與“實力”聯繫到一起。但是大家在評估實力之前也要了解一個前提,那就是某些職業或許在單機模式中表現一般,但並不代表在聯機模式中很弱,尤其是那些平時口碑較差的“輔助奶媽”職業,在練級中簡直是缺一不可。那麼騎士是因為實力問題,屢屢被踢的嗎?

在回答這個問題之前,我們先對騎士的技能機制進行一下簡單評估。騎士的職業特點主要體現在輸出上,因此不論是1技能的雙倍攻擊,還是2技能的3倍攻擊,再或者是3技能的元素傷害,若以極限威力而論,在整個《元氣騎士》中騎士無出其右。所以,因為實力問題被踢,這個説法並不成立。

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是因為武器問題?

在《元氣騎士》的普通模式中,大家可以通過大廳中的設施提前準備好喜歡的武器,花園中適配的天賦技能,自動售貨機中的飲料,以及全能雕像中的各種隨機BUFF,所以就算是技術一般的玩家,也能憑藉額外的加成打通高難度的關卡。但是這種通用設定,在聯機模式中卻並不成立。

因為除了“房主”可以進行武器鍛造等準備工作之外,其他隊友根本沒有多少時間可以準備,所以90%的玩家都會攜帶初始武器進入地牢,而此時攜帶“小破槍”和“血刃”的差距就十分明顯了。

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答案很真實

騎士的“小破槍”可以説是遊戲中最弱的武器之一,如果小夥伴們連8000藍幣都捨不得,那麼房主真的會將您作為0星的初始“混子”來看待的,畢竟0星和7星的差距、菜鳥和大神的差距可以説是“天壤之別”,所以小夥伴想要不被秒踢,開局至少有一把“小新槍”,才是保證自己7星實力的證明。

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除了保證自身的等級和武器之外,職業的“顏值”也是決定着房主第一印象的最佳憑證。所以拋開“坑貨”風險極高的“原皮”,以及開局白送的“熔岩騎士”皮膚之外,至少小夥伴們要有一個其他系列的皮膚,才能對得起“騎士愛好者”的這個稱號。而這,也是騎士不在《元氣騎士》遠程聯機模式中,不被被秒踢的證明之一。騎士明明很強,可為何在聯機中還老是被踢?答案確實很真實。

元氣騎士:騎士明明很強,可為何在聯機中還老是被踢?答案很真實

總結:

除了以上對武器、顏值之外的要求,老宅也有些建議想要和涼屋反饋。如果策劃能在聯機大廳中對當前職業技能進行標識,那麼這種細節設定,也能讓房主決定隊友是否有一同挑戰地牢的資格與價值。

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