作者:NGA-白化灰
晚上在實驗室實在沒事,就按了按計算器,算了下現在常用裝甲型的意識共鳴差距到底有多少。主要還是因為連續的角色躍升,以及刷新角色的共鳴,把我資源掏空了,導致我現在卡列還是1級意識,技能也沒點,輔助機也沒拉,所以我想看看核心、大招、職業、15攻的差距到底有多大。
計算方式就是按ss畢業下位全超頻,無武器攻擊共鳴,僅計算裝甲的主要輸出和輔助對隊友的總體影響,比如核心大招,以及部分角色的普攻和消球,和職業對隊友的提升。
其他的傷害基本是爆發前的,不吃buff,所以看看就行。6共鳴對技能數值的提升是6/35=17.1429%,攻擊按平均1850算,6個15攻提升90/1850=4.8649%。
算完難受了,感覺浪費了一個億的體力。
直接上結論,除了緋耀,在長流程裏核心/大招/職業基本沒差距。
先説説長流程的情況,除了緋耀,裝甲無論是共鳴核心大招職業,在輪切打法中是彼此沒啥差距的,在牢籠裏,都比6個15攻擊能多打個1管血:用核心裝甲能多打1管血,用大招和核心差不多,用職業吧自己沒啥大提升,但算隊友總傷又能多打1管;
總之就是差距不大,不過隊友階級強度比裝甲高或輸出時間越長,職業越強,否則反之。但如果是一次爆發短流程,只有隊友打傷害,基本就只有職業有用了,提升根據boss抗性,提升有3.6%~5.3%,大概有1管到1.5管血,對一波的來説基本就是會不會鎖血的區別了。
不過全ss配置的話,看現在的boss基本是不可能一波的,所以對我們基本沒參考價值。
當然,上面也説了,除了緋耀,那緋耀是怎麼回事呢?
緋耀核心輸出佔比高,爆發快,吃拐率高,甚至可以當作緋耀100%的輸出是核心打的,這種單一技能傷害佔比高情況, 外加真理太菜了, 就導致了共鳴收益也高,和6個15攻的差距有11.7%,具體到牢籠裏,就是11.7%×30=3.51管血,就算你的真理非常支楞,能打出和緋耀差不多的總傷,其依舊能提1.755管血。
那為什麼緋耀以外的呢?
看上面的分析就知道了,只有緋耀是剛需6核心的,原因就是其他的裝甲型輸出佔比不集中:羅塞塔33%核心,26%大招,41%輔助機;七十14%普攻,53%核心,33%大招;
卡列49%核心,51%大招;榮光大雜燴啥都有。這幾個角色的意識共鳴,不論選哪個技能基都拉不開差距,所以只要不是15攻都是高收益。
總結:除了緋耀6核心,其他裝甲就核心/大招/職業隨意,15攻過渡。 以後應該也是這樣了,ch總不能傻到再來一個緋耀這樣優秀的吧。