6日英雄、裝備更新,一天勝率公佈,戈婭勝率漲6%,專精張飛廢了

大家好我是指尖,王者榮耀剛剛的更新中,對多名英雄和幾件裝備進行了革新,那麼一天後的數據表現如何呢?一起來看看吧。

戈婭

6日英雄、裝備更新,一天勝率公佈,戈婭勝率漲6%,專精張飛廢了

調整內容:優化手感,加強傷害,增加普攻法球傷害

戈婭剛剛上線可以説爭議不少,有人説強有人覺得弱,一週多的時間,她的勝率基本固定,在各個分段中都是屬於中等偏下的,不是墊底的弱,但距離常規英雄還是差了點。

因此在這次更新中對她進行了一波加強,從數據中來看,這波加強是起到了一定的作用,頂端局的出場率提升了不少,勝率更是猛漲了6%,但因為總出場率還是低,所以也可以視作常規波動,但此前她的勝率從未達到過50%以上,其他分段都有出場率的漲幅,但勝率波動並不明顯。

魯班七號

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調整內容:增加掃射英雄也可以獲得部分精準效果

這個調整其實對魯班七號的總強度而言差距不太大,針對的是影刃的精準,但調整後影刃只有40精準,掃射三次也只有一點點的傷害,但即便如此,也因為“加強了”而增加了不少的出場率,頂端局勝率漲了2%,本身強度就不低的小滷蛋,這波調整 後算是拉動了人氣。

蔡文姬

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調整內容:一技能加速提升,增加2技能傷害,削弱多段命中敵人後的傷害和控制

這個調整算是加強還是削弱?即便是頂端局勝率降了接近3%也不能説明問題,1技能的加速效果達到了40%,持續3秒的時間,有了聖盃之後在安全的情況下甚至可以當成跑圖的技能,因此遊走能力大大加強。

但2技能的控制,連續命中敵人後只有1/4的控制時間,的確就有點不夠用,尤其是小規模團戰,本身就只有0.75秒的暈眩,彈第二次就只剩了不到0.2秒的時間,基本上就是一個停頓的時間,控制能力大打折扣。

孫臏

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調整內容:2技能羣體減冷卻,變成了給自己加固定冷卻

關於這個調整到底是加強還是削弱,有不少爭議的聲音,就我個人來看,這肯定不是削弱,因為孫臏2技能開啓期間減少的冷卻是直接作用在自己和隊友面板的,很多英雄後期已經達到了40%cd,或者30%,在不缺冷卻的情況下這就是溢出的浪費屬性,前期2技能使用頻率低,不一定能在持續兩秒內被隊友使用技能而利用到,改成了自己增加冷卻的屬性,那麼就可以在出裝上做出更好的選擇。

從勝率來看,頂端局增加了1%的勝率,出場率 也有所提升,其他分段相差不大,所以從第一天的數據表現來看,至少孫臏不會因此變得更弱,或許還是要再跑一段時間才能知道。

米萊狄

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調整內容:增加1技能的傷害

這波調整好毫無異議的是加強向,目的是為了增加米萊狄前期清線效率,出場率上全分段都得到了提升,頂端局更是增加了2.8%的勝率,各個分段也都有不同程度的提升。

不過這個數據並不能證明她現在不弱,至少我覺得上個賽季的米萊狄也比這個賽季的強,雖然加強了1技能,但前期清兵慢的問題好像還在。

閃電匕首-李信

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閃電匕首的加強,其目的是加強法球類射手,但沒想到卻成了暗信玩家的狂歡,各個分段的出場率和勝率都有了較大幅度的提升,原來他才是受益最大的英雄啊。

張飛-專精裝

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張飛專精裝連續兩次削弱,強度至少砍了一半,此前我在極力推這個裝備的時候很多人還不以為然,但現在我想説的是,真沒啥必要出了。

從勝率可以看到,這次調整過後僅僅一天的時間,各個分段的勝率都在降,要知道,專精裝出來之前的版本,張飛的勝率也沒有這麼低,所以勸大家,放棄這個裝備,用回傳統的裝備吧。

關於英雄的一日勝率你有什麼想説的嗎?歡迎評論區留言討論。

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