賽場上面,每一個動作都有可能決定勝負,如果犯下了一個小小的失誤,那可能會讓自己後悔一輩子。並且還會引發很多網友的討論,有可能還會“遺臭萬年”。典型的就像嶽倫和Faker、水晶哥一魚四吃、推推棒等等,尤其是一些明星選手,可能更會引起廣大的關注。而近期LPL的賽場上面,也發生了這樣的一幕。
阿水賽娜反向大招並不是失誤,實則機制問題?很多英雄都會被坑!
EDG跟TES的比賽上面,JackeyLove玩起了賽娜塔姆這一套組合,他們在使用這一個組合的勝率上面,非常的高,維持着100%的勝率。這是在BO5最後一場比賽裏面,拿出來的英雄,前期效果並不是特別的好,在中期下路爆發了一波團戰,雙方五個人全部都到場,開啓了第一波大團。但是在這裏,阿水犯下了一個很大的失誤。
他賽娜的大招,不知道怎麼了,竟然反向大招,導致隊友沒吃到護盾,對面沒吃到傷害,而這一波團戰隨着凱南的進場,TES直接潰敗,EDG打出了三換一血賺,而且還拿下了小龍。本以為這一場比賽,TES要輸掉了,但好在後面EDG這邊的viper也出現了失誤,讓TES拿下大龍,反劣為優,最終河道展開團戰,拿下了這一場比賽的勝利,成功挺進勝者組的決賽,拿下了全球總決賽的名額。
不僅僅賽娜、寒冰。伊澤瑞爾,都會因為這個機制反向放大?
但是在賽後採訪當中,有人也問到了這個問題,阿水錶示那一波的賽娜,是自己操作上面的失誤。但是一些網友去檢查了阿水的第一視角,發現根本就沒有失誤,阿水當時釋放大招的時候,瞄準的就是對面的方向,並沒有所謂的反向大招,那豈不是出現了bug?其實這也不算是bug,而是一個小機制。
英雄聯盟裏面有一個小機制,那就是一些技能是可以對着自己釋放的。比如説莫甘娜的護盾,當點擊自己頭像的時候,這個護盾會直接給予自己,從阿水的第一視角來看,他當時正好是把自己的鼠標放在了自己的頭像上面,所以才導致這一波的操作失誤,反向大招。但其實這一把就算大招放出來了,也打不贏,魏延直接給凱南推進來了,天雷登場直接秒殺阿水,即使有那麼一點護盾,也根本無濟於事。
LPL的解説雨童也在賽後進行了多種實驗,發現不僅僅這種對於自己釋放的技能,像伊澤瑞爾的大招、寒冰的大招,金克絲的大招有一定概率背放大招,所以説這可以定性為一個BUG,也可以定性為一個機制,看來拳頭要針對這一點進行修復啊,不然的話往往會曲解選手的操作,從而達成無可挽回的地步。