萬物皆冰心已成為歷史,到底是什麼原因,讓極寒風暴跌下神壇?
在王者峽谷中,曾經有一句俗語:“萬物皆可冰心”,意思是説極寒風暴的前身冰心,在王者峽谷中的普及率非常大,依靠強大的屬性,曾經稱霸了王者峽谷很長一段時間,不管是軟輔助、硬輔助、戰士、中單工具人都對極寒風暴青睞有加。但是這個現象不知道從什麼開始,已經消失了,極寒風暴的普及率已經大不如前,作為一件屬性全面的裝備,為什麼會突然跌下神壇呢?
其實極寒風暴的屬性沒有改變過,所以肯定不是極寒風暴自身的原因,最主要的原因還是王者峽谷走勢的改變。
雙輔助裝備的流行
在所有的輔助裝備中,救贖之翼的性價比應該是最高的,但是一些軟硬輔助除了裝備救贖之翼以外,還會選擇一件極影,極影可以自己以及隊友提供額外的冷卻縮減以及攻擊速度加成,一些軟硬輔助大多都屬於法師,所以還會選擇額外的法術裝備,而大多瑞法術裝備是攜帶冷卻縮減屬性的,所以軟輔助對極寒風暴的依賴,變得越來越小。
邊路戰坦英雄半肉橫行
在對抗路的兵線經濟提高以後,對抗路戰坦英雄從之前的低存在感,瞬間來了個大反轉,再加上如今傳送口的加入,對抗路英雄由之前的開團與防禦,逐漸變為偏向於輸出。
就連白起、廉頗等英雄都會裝備一件黑色戰斧,所以戰坦英雄對冷卻縮減的需求並不大了,再加上大多數戰士英雄根本沒有藍條,極寒風暴的最大法力加成屬性就變得可有可無了。
中單工具人支援為主
中單工具人是如今王者峽谷非常盛行的體系,而工具人的職責就是支援分路為隊友提供控制,在法術裝備聖盃增強後,擁有百分之15冷卻縮減的聖盃成為了中單工具人的首選裝備,而且聖盃的回籃與回血,正好與工具人的定義契合。
反傷刺甲與冰痕之握的增強
反傷刺甲與冰痕之握在改版之後,如今已經是戰坦英雄的標配了,畢竟如今戰坦英雄不再是單一的開團與防守,更多的時候是主動進攻。
而反傷刺甲的高額物理防禦與被動反刺,可以很好的剋制射手英雄,而且反傷刺甲不僅擁有比極寒風暴還要高的物理防禦,還擁有物理攻擊屬性,可以説可攻可守,而極寒風暴的作用更多的防守,與如今的戰坦英雄打法有點格格不入。
冰痕之握也一樣,在改版之後增加了物理攻擊屬性,被動技能也可以觸發減速,但是與極寒風暴不同的是,冰痕之握可以主動觸發,決定權在英雄自己,而極寒風暴必須要被敵方英雄攻擊才可以觸發被動減速。
我們不能説極寒風暴的性價比低,只是如今的版本越來越注重進攻,而偏向於防守的極寒風暴明顯不適合,而最重要的冷卻縮減屬性,也有了替代裝備,極寒風暴裝備率降低也就不足為奇了。
大家認為極寒風暴適合如今的版本嗎?