原神:風花節做出的小改變,米忽悠還是在乎玩家反饋的

大家做了風花節相關任務了嗎?今天已經開啓了哦。我今天一做還是感受到了遊戲在嘗試做出改變的。

舉個例子,海燈節的時候評論區一堆玩家吐槽任務過於繁瑣,當然,不是所有人,但的確存在任務設置方面的一些問題。

而風花節在吸取了海燈節的相關經驗後,在變得好起來。和獵鹿人的小改改對話的時候我還沒留心,結果後兩位另外目瞪口呆。

是什麼把你們變成這樣的?是文案策劃嗎?

他們居然義正言辭地拒絕了主角的打工慾望。仔細想想還有點慘呢,説好了找哥哥,結果到處接委託,一定是太缺摩拉了吧?要不就別管龍哥了。

當然這扯不到璃月人和蒙德人的情商問題上,只是原神收到了玩家的反饋,不僅要改,還要在遊戲裏吐槽自己,讓遊戲的基調瞬間歡樂起來。

而另一個問題的改變也有所體現了,雖然不能確認後續幾天的任務是否也會出現遊戲角色,但起碼開了個好頭,之前海燈節除了魈沒有其他璃月角色了吧?

原神:風花節做出的小改變,米忽悠還是在乎玩家反饋的

而這次起碼是把班師傅扔了出來給我們看看,凱亞?不認識。希望後面幾天的任務裏能有更多角色出現吧!

而除了這些以外,風花節還有特色裝飾(和海燈節一樣),還有空氣中飄灑的蒲公英種子,妙哉。

原神:風花節做出的小改變,米忽悠還是在乎玩家反饋的

這兩天或許會有不明白的人吐槽海燈節做得拉胯不如風花節什麼的,如果是路人不妨告訴他是因為米忽悠在接受用户反饋後做出了改變;如果是節奏黨,微微一笑點個舉報就完事了。

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