細心的小夥伴們都應該知道,在MC的主界面中,會出現這樣的一幅標語:Also try Terraria,簡單翻譯下,這便是多去試試泰拉瑞亞。那麼,玩過MC的玩家都應該清楚,其自由度在各種遊戲中算得上是最高的,而且是沒有之一。畢竟能夠創造和改變遊戲世界,更改遊戲規則,甚至是修改遊戲內部代碼的,也只有是Minecraft。那麼,Terraria(以下簡稱TR)到底是一款什麼遊戲,其和MC是什麼關係?
首先,我們先來簡單地闡述一下TR到底是一款什麼遊戲。據Wiki上的資料記載,TR是借鑑MC進行製作的遊戲,其走上了一條自己獨立發展的RPG向道路。但是,迷你和奶塊不能和TR相比,畢竟上述兩者都是對MC有一定的借鑑,而且同屬於3D遊戲。而作為2D遊戲的泰拉,也有自己的精彩之處。要説其性質,那固然算得上是"合作性質"啦!與其他的某些遊戲不同的是,TR不會去過度借鑑他人的核心元素,曉得去獨立發展、不斷創新,走出一條富有特色的遊戲創新型道路。
説到TR的發展路線,和MC大體上是相同的。想要致富,同樣是先擼木。在MC中,擼樹是為了後期的石器時代、鐵器時代甚至是下屆合金時代打下基礎。為後期的發展作下鋪墊。而對於TR而言,擼樹的主要用途還是在於前期的發展以及是房子的製作。但是,木頭資源在兩者的前期都發揮着極為重要的作用,無論是在下礦還是夜晚探索,都離不開火把的光照支持。因此,這一定律在跨越維度的遊戲中是可以成立的。
與MC不同的是,MC的地獄世界和末地世界需要使用傳送門進行傳送。而TR更加符合現實需求。由此可見,TR的遊戲設定更加符合現實主義色彩。對於MC而言,則偏向於魔幻和魔法化,同時也給玩家留下了很深刻的印象。同樣,部分的遊戲設定還是一致的,相對而言,TR的資源是有限的,不像是MC一樣擁有無窮大的世界。因此,兩者相對而言,還是MC的自由度稍微高點。
要説TR的發展路線,基本分為肉山前和肉山後。那麼作為一名老MC玩家、小小TR萌新的方塊君,還是簡單地説一下TR的發展思路的。對於肉山前而言,玩家需要做的是不斷地挖礦、探索地表世界和地下世界,不斷地尋找寶藏,在空中建造住宅,引NPC入住。但是,如果是在空中搭建住宅的話,就可以放置猩紅化、神聖化以及是腐化。
至此,方塊君還是有兩點建議,在做空中的房屋的時候要在一定的高度上搭建。如果高度過高,會生成女妖或是白龍,在後期有利於刷飛翔之魂。但是,白龍是會穿牆的,而且對於肉山後初期的玩家傷害還是蠻高的,因此控制高度還是有一定的必要性。第二,建築可以使用機械門和繩子的組合,這樣能夠最大程度地節省用料。如果有一定條件的,可以使用魔鏡直接傳送,這也是個很好的辦法。
同時,在建造好庇護所之後,需要在世界中尋找各色種類的礦物。其實,在TR當中,一些分佈有礦車軌道的地方,就類似於MC的廢棄礦井,其中的洞穴蝙蝠還是有一定傷害的,不同於MC的蝙蝠,所以還是需要注意下的。此外,在正常的地表世界當中,需要以儘快的速度打造出鐵套、然後慢慢過渡到銀套、金套或是鉑金套,這樣就可以順利進入肉山前的中期了。
當具備一定條件後,就可以看相關情況,拿上從爆破專家手上買到的物品去腐化之地或是猩紅之地進行挖掘魔珠和心臟。一般情況下,前兩次都能爆出強有力的武器。但是到了第三次的時候,就會刷出一些強大的怪物,例如是世界吞噬者和克蘇魯之腦,前後兩者基本都可以使用範圍性傷害的武器進行輸出,而且會掉落魔金礦或是猩紅礦,能夠讓玩家更快地獲得肉山前第三強裝備,好轉到地獄進行獄巖礦的開採,打造出獄巖套裝。
當擁有一定的防禦力的時候,還是建議在肉山前探索地牢的。所獲得的金鑰匙,可以打開相應的金寶箱。在寶箱之中可能還會藏有一些鑰匙,這些鑰匙可以打開各種各樣的寶箱。因此,就可以以最快的速度進行最後的發展。當擁有一定量的武器的時候,還是可以前去地獄打敗惡魔,召喚肉山的。
其實,肉山只是遊戲中的一個分界點,打敗肉山之後,玩家便可以獲得一把八十錘力的神錘,可以敲打祭壇。祭壇被敲碎後,世界會自動生成更為高級的金屬礦物。同時,遊戲會進入困難模式。不過玩家要注意的是,如果有信息提醒:"這是一個可怕的夜晚",這就意味着新三王會刷新出來了!前期的玩家如果沒有一定的技術和裝備是很難打敗這些大BOSS的。
至於後面的發展,則是在神聖之地刷物品、在地下神聖之地刷光明之魂、在太空當中刷飛翔之魂等。打敗更多的強力BOSS,當然,肉山後的故事還是蠻長的。如果是玩得好的玩家,就會發現,TR和MC是差不多的,雖然資源上是有限的,但是總體而言還是需要一段時間才能夠將世界徹徹底底地"掏空",正式進入"養老生活"
所以,作為一名MC玩家的你,知道TR到底是一款怎樣的遊戲了吧!是不是也像是Minecraft的標題語一樣:Also try terraria呢?據説,在TR的界面中,還會有"也試試我的世界"的相關字樣哦!