楠木軒

使命召喚手遊國服開測,對比國際服,3個差異設定,太影響體驗

由 睢風娥 發佈於 科技

眾所周知,使命召喚手遊國服終於迎來了開測的消息。對於不少FPS玩家來説,這絕對是一件讓人躍躍欲試給迫不及待的消息,畢竟這款手遊國際服早已經口碑、人氣雙收,算是當下全球移動端實實在在的射擊手遊一哥。

不過一些玩家肯定也開始擔心起國服與國際服的區別,畢竟能不能原汁原味確實説不準。比如以下設定就大為不同,玩家們的遊戲體驗基本上已註定會被影響。

打擊設定

使命召喚手遊國際服的打擊效果非常舒爽,無論是血霧還是聲效都讓人能夠感受到還原端遊。只不過這個基礎的設定對於國服來説不怎麼現實。原因玩家們都知道,從時下體驗服已經安排的光效打擊來看,已然是照着和平精英的打擊設定去了。玩家們想要體驗血霧幾乎都是不可能的了。

模式設定

使命召喚手遊國際服有着生存模式,也就是玩家們熟悉的吃雞玩法。不過國服卻沒有這個模式,只有國際服的對戰模式,也就是説玩家們想要在國服上線之際體驗國際服的吃雞玩法基本上是不可能了。不過國際服的生存模式做得屬實有些拉胯,這一點倒是遜色於和平精英,部分玩家也不是很在乎。

氪金方式

這一點其實玩家們大可不用太擔心,因為國際服的氪金方式已經很成熟,大多也就集中在槍械皮膚與玩家皮膚上,並不存在氪金破壞平衡的情況。國服在這一點上雖然區別國際服,同時也優於國際服,因為國服的福利優惠比國際服更加給力,也算是官方給玩家們轉服的動力之一了。

以上就是使命召喚手遊國服與國際服現有的區別。總體來説,多少還是有影響到玩家們的遊戲體驗,不過部分使命召喚的忠實玩家肯定還是會優先選擇國服的,畢竟國際服的網絡確實有一些不夠爽快。

你最在乎國服與國際服哪些不同的設定呢?歡迎在評論區分享你的看法。