王者榮耀優化後的英雄勝率都有變化,蒙恬雖然墊底但未來可期
王者榮耀正式服的這次更新也是優化了很多英雄,那麼在優化之後這些英雄的強度如何呢?感覺有些英雄的變化不大,但另外的一些英雄還是和以前有一定差距的,我們來看看這些英雄目前的數據吧。
首先説説新英雄蒙恬,在出來2天后他的勝率是在43?右,感覺還是不錯的,畢竟這時候很多玩家都不太會玩,像鏡剛出來的時候勝率只有30?,但這也可能和英雄的操作難度有關,畢竟蒙恬比起鏡來説還是要容易很多,另外他的ban率也有9?右,多半都是防止隊友選ban的啊。
然後就是被削弱了一些輸出的白起了,如今他的勝率也是下降了一些,看來就算是輸出降低對這種坦克也是有一些影響的,不過在高端局中他主要還是當控制和先手,所以出場率還不錯,配合比較好的話他也能起到很關鍵的作用。
劉邦是削弱了一下保護隊友的能力,但勝率的變化不大,其實要破解這點還是比較簡單的,和以前相比大招更及時一點就行,作為41分推的核心,除了高端局之外其他對局中都很少見到他的出場,其實大家還是可以在中低端局拿來試試的,體系一旦運用得當上分就很輕鬆了。
蒙犽的話是削弱了普攻輸出,提高了1技能輸出,他的勝率還是相對比較低的,看來很多人還是用得不太熟練啊。和其他射手相比,他最強的地方還是在支援方面,反正儘量不要單,看到那裏可能會團戰就向那邊靠攏就行了。
裴擒虎一直都是高端局的寵兒,不過後來在中低端局的勝率也起來了,在這次對他削弱後算是讓勝率沒有繼續提高,但降低的爆發有限,作為一名全能英雄,相信他依然會在KPL等頂級比賽登場的,還有可能成為關鍵先生呢。
孫臏在提高了2技能cd之後強度確實變弱了很多,主要是這個技能是他的核心技能,雖然勝率下降了一些,但還是在52?右,也就是説他的強度依然是中等偏上的,和以前打法相比,節奏稍微放緩一點就行,畢竟他的支援能力弱了那麼一點。
最後就是回覆能力加強了一些的程咬金了,勝率確實也是提高了一點但不是很大,可能還是需要大家的進一步開發,那麼你們嘗試過優化後的這些英雄嗎?覺得他們的強度變化大嗎?歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。