前言
明世隱作為王者裏數一數二的輔助,登場率也是很高的,能夠為隊友提供非常高輸出,為何他的勝率卻在峽谷裏墊底了呢?
勝率墊底
説起明世隱,大家一定被小明加射手打野支配過吧,能夠提供一個非常強力的傷害加成,也是一度被稱為“裝備”,無盡是裝備嗎?明世隱才是。可是為何現在明世隱登場率很高,但是勝率卻在輔助裏面排到倒數第一,只有48.36%。
被玩家詬病
這個英雄在進入大家眼簾的時候,一度成為眾多玩家的寵兒,極高的傷害加持。一局遊戲內順風的話70~80輸出是很正常的事情。現在卻被很多玩家詬病這個英雄為什麼還不刪除,fw成為了這個英雄代名詞。在現版本中,功能性輔助算不上特別的吃香,明世隱作為功能性裏面算是一個比較特殊的英雄,其功能性也是比不上大喬鬼谷子這些了。
“逆風”奠定了比賽走向
現版本相對比較快節奏,如果前期逆風基本上也是奠定了這局比賽的走向,而明世隱為隊友提供的那些傷害加成在經濟的碾壓下顯得微不足道了,不像是大喬可以四一分帶拖延比賽時間,也不像牛魔這些坦克依舊可以在逆風下開團大家提供一個出色的控制。
容易被剋制
相信明世隱的玩家都很害怕那些團隊控制或者守家能力非常強的,很多時候對面在看到你選擇了小明,則是會看到甄姬王昭君這種控住能力極強的,打團一個大招任憑你輸出在高也是要倒在我的控制之下。相比來説還有則是李信王昭君這些“保安”了,高地塔推不上去,反而拖到後期裝備成型,明世隱提供的輸出也沒有前期強勢了。
強勢期比較短
從禁用率來説,已經非常高了,在進入遊戲內有些玩家看到隊友選擇明世隱都會感覺這局不穩,大多數都是雙排玩家,如果是和射手雙排,那麼這局你方的打野將會非常難受。線上如果打出了一個好的優勢還好,反之如果劣勢,難免會被打野“問候”,最終不愉快
的
輸掉比賽。
總結
作為一個掛件,在版本中可能沒有瑤那麼的吃香,團戰打起來面對那些硬控突臉真的是一點辦法也沒有,自身的身板也不足以保護隊友,不像現在大熱的牛魔張飛坦度控制都非常的出色,這也是被很多玩家詬病的原因吧!那麼你怎麼看待這個英雄呢?