9月19日晚,粒界科技在浦東召開線上發佈會,對外發布了渲染引擎GritGene,這是國內首個擁有自主知識產權的跨行業3D渲染引擎,將推動虛擬現實及數字孿生產業的自主研發。
業界現有主流商業引擎基本是遊戲引擎,它們雄踞市場多年,技術相當成熟,然而正因起步早,其底層架構不免陳舊,缺乏對5G時代的部署,只是試圖將其改造成為“5G可用”。據粒界科技創始人兼CEO吳小毛介紹,GritGene引擎雖然起步晚,但在設計之初就直接面向5G和雲端渲染,對未來發展預留了充分的支持空間,並擁有了兩年以上的先發優勢。
除遊戲和影視動漫外,對實時渲染技術的需求普遍存在於其他領域,如智慧城市、智慧商場、消費級cg製作等。粒界科技已和國家電網合作,在張江設立“智慧化”能源中心園區,“所有的能耗管理都是可視可監控的,設備圖標將從二維變成三維立體。”粒界科技相關負責人表示。
業界認為,粒界科技GritGene渲染引擎的核心技術全部來自自主研發,對我國虛擬現實產業發展來説,關鍵性核心技術取得突破,提高了我國虛擬現實產業的競爭力,也填補了國內3D標準渲染引擎的技術空白。
欄目主編 許素菲
圖片來源 粒界科技供圖