火影手遊:漩渦金鳴如此強大,忍者會被削弱嗎,可能性太小了

火影手遊:漩渦金鳴如此強大,忍者會被削弱嗎,可能性太小了。

九尾查克拉漩渦金鳴上線之後,忍者好評率非常高,獨特的尾獸閃光彈技能,讓他在決鬥場裏面靈活自如,對戰任何忍者進攻逃跑能力都很強,很快的時間就被玩家們説成天王A忍,實力如此強大的他會被削弱嗎?總結一下漩渦金鳴的缺點,可能性真的非常小。

火影手遊:漩渦金鳴如此強大,忍者會被削弱嗎,可能性太小了

首先漩渦金鳴擁有來去自如的尾獸閃光彈,長按二技能全屏追蹤浮空敵人,聽起來很不錯,但是技能傷害低,而且技能攻擊的時間也很長,往往會讓敵人的替身時間冷卻完畢,同時金鳴的普攻傷害也很低,一套連擊打出來傷害並不出眾,金鳴就像剛剛登場的穢土水門一樣,他打先手和撤退能力雖然都很強,但是金鳴擁有致命弱點,那就是根本就沒有爆發傷害。

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漩渦金鳴擁有很多種螺旋丸,小技能傷害最高的就是螺旋吸丸,一旦釋放螺旋吸丸,一技能就會進入13秒冷卻時間,敵人的替身時間只有15秒,相當於你就沒有第二個打爆發的小技能了,因為尾獸閃光彈都不會輕易釋放,大部分都是用來撤退逃跑,所以打決鬥的時候,我們經常會給敵人好幾次替身的機會。

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金鳴的普攻傷害實屬不高,為了保持連擊穩定性,大部分玩家都是使用3A,因為3A可以銜接二技能,敵人交替身的時候,我們也能快速撤退逃跑,漩渦金鳴的傷害差不多就是這樣,雖然打先手和撤退能力都很強,但是在爆發傷害這方面,忍者還是需要有提升的。

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最後我們再來説一説金鳴的奧義技能,非常帥氣強悍的多重大玉螺旋丸,往往都能給予對手致命一擊,但是奧義釋放時間真的很長,完全是和百豪櫻的奧義技能一模一樣,當你螺旋丸砸下去那一刻,説不定敵人的替身就已經好了,並且奧義大招無法接技能,所以只能用來收尾,説了這麼多漩渦金鳴的缺點,現在你們認為他還有削弱的可能嗎?

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漩渦金鳴主要還是靠二技能吃飯,如果忍者被削弱的話,主角的強度真的是一點也沒有了,好不容易掌握九尾查克拉模式,至少要讓漩渦鳴人有一點地位吧,忍者被削弱的可能性真的很小,説不定還會加強一下忍者的傷害。

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