禁錮和擊退,水和風元素的奇術機關效果,升級攻擊力直接翻倍?

1.3版本的新活動玩法【機關奇譚】一出場就非常的吸引玩家的注意,因為這個活動是獨特的塔防玩法。玩家使用眾多的機關,在場景中排兵佈陣。阻止怪物逃脱並消滅怪物,或者守護地脈鎮石不受傷害。塔防的玩法但是結合了原神的元素反應,這給開放世界的原神玩家帶來了不少新鮮感。其中眾多的機關也很有趣,而且作用效果都不一樣。

禁錮和擊退,水和風元素的奇術機關效果,升級攻擊力直接翻倍?

首先是水元素機關【奇術機關.淺譚】,很可能作為基礎機關給玩家使用。機關效果是:對附近小範圍內的敵人噴射水流,造成水元素傷害與潮濕效果。三級時會解鎖效果:噴射的水流能對更大範圍的敵人造成水元素傷害與潮濕效果。升到五級之後解鎖效果:每隔一段時間會在周圍生成水泡並禁錮接觸水泡的敵人。在所以的塔防類型遊戲中,傷害是必須的基礎,但是控制才是重中之重。因為控制才能讓攻擊發揮出最大的作用,同時阻止怪物前進的速度。因此水元素機關的傷害並不是最重要的,重要的是水元素機關升到五級之後會帶有控制效果,形成水泡禁錮敵人。

禁錮和擊退,水和風元素的奇術機關效果,升級攻擊力直接翻倍?

水元素機關的用途非常的廣,作為基礎機關之一出場率肯定也是相當的高的。而且水元素機關是範圍傷害,對於敵人眾多的塔防再合適不過了。一級水元素機關的基礎攻擊力是250,但是二級就會提升至625,提升幅度非常大超過一倍。不過水元素機關的升級效果貌似只提升攻擊力,基礎射程和基礎攻擊間隔都沒有升級。可能是每個機關升級的地方不一樣,或者不同等級有不同效果。水元素機關的基礎射程是六米,基礎攻擊間隔是四秒。

禁錮和擊退,水和風元素的奇術機關效果,升級攻擊力直接翻倍?

然後是風元素機關【奇術機關.浮風】!這個機關不是基礎機關,需要玩家花費奇術符才能解鎖。機關效果是:攻擊時會進行具有擊退效果的風元素攻擊。升到三級後會解鎖效果:提升擊退的距離。升到五級後會解鎖效果:蓄力時會牽引小範圍的敵人。作為玩家需要解鎖的機關,風元素機關自然有特別之處。風元素機關部署後,可以在建造的界面中旋轉朝向,以對不同的方向進行攻擊。並且我們可以知道風元素機關還會蓄力攻擊,可能是在沒有怪物時自動蓄力。擊退也算是控制的一種,並且能更加有效地阻止怪物前進。風元素機關一級時就帶有這樣的效果,五級後還能牽引小範圍內的敵人。

禁錮和擊退,水和風元素的奇術機關效果,升級攻擊力直接翻倍?

風元素機關的擊退效果非常擁有,是輔助輸出的重要機關。尤其是升到五級之後附帶的牽引範圍敵人的效果,可以讓傷害機關全力輸出。因此風元素機關適合放在很多傷害型機關周圍,這樣能讓這片區域的傷害機關輸出最大化。或者放在關鍵地點,用擊退和牽引阻止敵人前進緩解壓力。風元素機關的基礎攻擊力是300點,二級會提升到750點真不愧是需要解鎖的機關。風元素機關的基礎射程是八米,超過一版的基礎機關。基礎攻擊間隔是四秒,和水元素機關持平。

禁錮和擊退,水和風元素的奇術機關效果,升級攻擊力直接翻倍?

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