在王者榮耀冬季冠軍盃的比賽中,B組的比賽與我們想象的一樣,AG超玩會與久競一起淘汰對手,在半決賽成功碰面,AG超玩會還是與自己最不願意相遇的對手,撞在了一起,因為AG超玩會在與久競的歷史交手中,並不佔優勢。
在秋季賽的常規賽中,AG超玩會甚至為了在勝者組避開對手,直接把LGD大鵝放進了勝者組,而且在之前嗯絕活杯比賽中,AG超玩會更是兩次輸給久競,可以説AG超玩會“恐久競”的程度,甚至超過了DYG。
不過在AG超玩會與TTG的比賽中,我們還是看到了AG超玩會不一樣的一面。
花裏胡哨的輪換沒有了,月光不裝了,單核戰術不見了,可以説AG超玩會在冬冠賽中,徹底“脱胎換骨”了。
之前的AG超玩會,隊伍的經濟點全部集中在了核心一諾身上,所有的戰術制定全部圍繞一諾,像是隊伍的輔助愛思、邊路六點六、甚至於AG超玩會除了一諾拿過野核外,打野位更多的時候也是選擇藍領打野配合隊伍。
這樣的打法其實更多的時候都是依靠明星選手的發揮,如果其他隊伍有限制一諾的選手,AG超玩會的實力最少要損失一半,因為一諾如果發揮不好,其他綠葉選手很難打出亮眼表現。
再加上月光那個花裏胡哨的輪換,雖然有時候確實可以打出出其不意的效果,但是更多的時候是一把雙刃劍,因為頻繁的輪換,其實對選手之間的配合是致命的。
而AG超玩會昨天晚上的發揮,大多數的人都感覺AG超玩會發揮得不好,因為隊伍的核心選手一諾,多次打出了負戰績,這種表現完全與明星選手不匹配。
但是你們卻忽略了昨天綠葉的發揮,AG超玩會的綠葉選手昨天全部覺醒,而最大的原因,就是輔助的作用。
之前的隊伍輔助愛思,實力其實並不差,但是打法上偏向於保守,這其實也是沒有辦法的事情,因為一諾的打法太過於激進,如果輔助在採用這種打法,那隊伍的不穩定性就太高了。
而如今輔助位換上了最初,直接拋棄了保守打法,開團方面更為激進,最重要的是最初與其他點的配合,完全要比愛思出色,昨天的魯班大師與姜子牙的配合,堪稱教科書級別。
AG超玩會放棄一諾核心點的方法,徹底的解放了其他選手,像是七年的野核瀾、笑影的中核、阿澤的邊路徹底釋放了,之前是一諾啞火,全員癱瘓,而如今最初的加入,一諾如果啞火,全員都可以站出來。
那一諾真的在AG超玩會沒用了嗎?難道真的是名氣大於實力?
當然不是,最初的加入確實讓其他選手釋放了天性,但是我們也發現,在比賽中沒有一諾的牽制力,其他人根本沒有發揮的空間,在陣容BP上一直在限制一諾,而過分的針對一諾,卻放了其他位置,如果沒有一諾的被針對,那其他位置又如何“起飛”?
這就像是籃球比賽一樣,之前AG超玩會全靠一諾的單打,而如今一諾吸引包夾,把出手機會讓給隊伍,團隊性越來越強了。