不知道大家有沒有跟我一樣的感受,打開某站開原神相關的攻略視頻,結果看到一堆各種UP主的聖遺物強化玄學教程,而且播放量都幾十萬上百萬,視頻裏各種6666,實測好用的彈幕。
有説強化翻倍必定不會強化雙暴的;
有説基礎雙暴數值砸3.9和7.0的就是垃圾聖遺物的;
有説每個聖遺物從你刷到的時候副屬性就確定了的;
有説要拿強歪了的聖遺物餵給目標聖遺物就能強化到雙暴上的;
有説在地圖什麼地方強化出貨概率高的;
講真,一開始我也被迷惑了,對這些玄學半信半疑。自己嘗試了幾次發現不對勁,還怪在自己太非的問題上。直到我看某直播UP主天天刷滿體力去強化聖遺物,還各種玄學強化法,結果屁都沒出的時候——
我悟了,這世上根本沒有玄學!
所謂的玄學,不過是某些人的財富密碼罷了,跟轉發錦鯉又有什麼區別?
然而轉發錦鯉不過是動動手指,信了玄學也許才是你脱歐入非的開始。
玄學真的有用嗎?
強化翻倍必定不會強化雙暴嗎?大家自己試試,反正自從我看到這條玄學的時候,已經遇到好幾次打破這條規則的情況了。
聖遺物副屬性是確定的?我一開始也半信半疑,意識到這一條根本沒法證偽,因為遊戲不可能回檔,時間也不可能倒流,那你就無法確定這一條,但你也不能反駁它不對。
但是法律規定誰主張誰舉證,所以請各大UP主拿出你們的統計學論證過程來。
拿不出?這就對了,因為這一條玄學是可以被證偽的。
某位玩家在米哈遊舉行的線下活動中,用官方的測試賬號試玩,發現每次重新登陸都會還原數據。於是他在內部服務器上嘗試強化聖遺物,結果發現相同聖遺物每次強化的結果都不同。
大家請看下圖:
(測試賬號的初始聖遺物是沒有副屬性的,所以強化後會出現四條新的副屬性,這證明了在遊戲底層設計邏輯上副屬性就不是初始固定的。)
這説明什麼?
説明聖遺物的副屬性根本不是從一開始就確定了的。
也許那些説聖遺物強化有玄學的人會告訴你,計算機上的隨機是偽隨機,所以玄學是對的。
沒錯,的確是偽隨機,但人家銀行動態密碼不也是偽隨機嗎?
如果這些人能輕而易舉的摸清偽隨機的規律,為何要把這天大的本事用在強化聖遺物上?
看其他主播強化聖遺物,至少讓我明白到了一件事,玄學真的就只是玄學,一定有人運氣好碰巧符合了玄學的規律,於是驚為天人地發表評論讓你產生我上我也行的共情。
但是更多的人是在嘗試了玄學之後,發現並不靠譜於是懶得評論,或者憤而評論卻慘遭刪帖。
看着評論區一片返圖感激之聲,於是大家就會覺得這個UP主的玄學似乎很靠譜的樣子。
可是,這些視頻既沒有大量的測試結果來論證,也沒有邏輯完整的證據來佐證他的説法,僅僅只是在視頻中拿出孤例個案進行展示,這如何能讓人信服呢?
在我看來,強化聖遺物沒有捷徑可言,與其相信玄學,不如相信科學。
科學的強化聖遺物方法是什麼?
比如説你拿出一個副屬性擁有暴擊率和暴擊傷害兩個詞條的聖遺物,而副屬性詞條的上限是4條,那麼你強化到其中一項上的概率就是50%。
如果這個聖遺物是初始四詞條,到滿級共計有5次強化機會,那麼每次強化到雙暴詞條的概率就是1×50%×50%×50%×50%×50%=3.125%。
如果這個聖遺物是初始三詞條,到滿級共計有4次強化機會,那麼每次強化到雙暴詞條的概率就是1×50%×50%×50%×50%=6.25%。
有人會説,這概率是不是太低了?
沒錯啊,就是這麼低,你數數看你從開服玩到現在,強化了多少聖遺物,又有幾個能達到每次都強化在雙暴詞條上的?
相信大家跟我也一樣,有非常多歪了1~2次的聖遺物,而就這都已經成為你角色聖遺物的主力軍了不是嗎?
算算看,這些歪了的聖遺物出現概率可不低。
別看貼吧論壇一堆曬極品聖遺物的,想想看有多少玩家在玩原神,哪怕假設一天有一百個玩家在強化聖遺物,出極品的怎麼也有三四個人吧?
再把這個基數擴大百倍,那麼出貨的人數就多如牛毛了。
試想一下,0.6%抽到角色的概率都讓你撞上幾回了?難道3%的概率很低嗎?
還有,千萬別相信墊刀的玄學。
墊刀的本質是把聖遺物經驗用在無可救藥的聖遺物上,再拿它去強化目標聖遺物,然而這隻會導致經驗的無意義損耗,實際是在降低你獲得極品聖遺物的概率。
我都看多少個直播UP主的用這套理論結果現場翻車了。
如果這個玄學真有這麼神,為啥在論壇貼吧上僅僅只是曇花一現?
因為大家試過知道不對,所以就沒有討論的價值了。
強化聖遺物沒有捷徑可言,説白了還得靠數學。畢竟聖遺物狗糧經驗有限,你不可能每個都強化到滿級,一般擦個天窗大概就知道里面的“肉質”如何了。
注意,以下強化聖遺物的科學方法僅針對輸出型角色而言,畢竟輔助型角色對聖遺物也沒那麼苛求。
生之花、死之羽
先挑幾個我強化的還算不錯的給大家看看:
通常來説,羽毛、花這兩個位置因為主屬性固定,所以可挑選的面是最廣的,往往冠位刷出暴擊/暴傷的時候,羽毛和花都已經十幾個了,那麼副屬性就必須苛求一下雙暴,詞條歪兩次以內都在可接受範圍。
所以我的做法就是,判斷這種雙暴聖遺物的好壞,先給它直接強化到+12:
一次沒歪,恭喜你這個聖遺物進入可用範疇了,直接無腦強化到+20。
歪了一次,強化到+16再看看,如果還歪,留存觀察。如果沒歪,繼續強化到+20。
歪了兩次,風險很大,留存觀察。
三次都歪了,直接當狗糧喂掉;
當然,其實更容易遇到的還是單暴詞條的聖遺物:
如果遇到三詞條,但其中有單暴的,可以先強化+4,看看強化後是否為雙暴,+8再歪就喂掉。
如果遇到四詞條,但其中有單暴的,先強化+4看看能否強化到單暴上,+8再歪就放棄。
以上,這是我對羽毛和花的聖遺物強化方法。
時之沙
依然先展示我強化出的時之沙:
沙漏這個位置,自然是優先保留攻擊力屬性的,但生命值/防禦力/元素精通這幾樣你也得留,保不準後面出了胡桃、鍾離、阿貝多這樣的怪胎呢?
但是如果要保留這些聖遺物,得看它們的副屬性詞條,如果沒有暴擊率或暴擊傷害,一律當狗糧喂掉。
因為到目前為止所出的所有角色,就算你是需要生命值或防禦值的那種,雙暴也是必需品。
沙漏不像羽毛和花,對主屬性需要挑揀,所以對副屬性就不能太過苛刻了,一般來説詞條有雙暴,歪三次可以接受。詞條只有單暴,歪兩次可以接受。
所以對於沙漏,同樣先擦個天窗,強化到+12看看結果:
雙暴詞條初始與強化相加等於5條,一次沒歪很完美,直接強化到+20。
雙暴詞條初始與強化相加等於4條,還不錯,直接強化到+20。
雙暴詞條初始與強化相加等於3條,一般,強化到+16,歪了捨棄,沒歪繼續。
雙暴詞條初始與強化相加少於2條,藥渣,放棄,當狗糧。
空之杯
杯子副屬性好看的就少了:
杯子這個位置,通常主屬性都是xx增傷。但是想要對應的套裝獲得相應的元素增傷,幾乎比冠位出雙暴的概率還要低,你看我上面展示的三個杯子,就沒一個是對的。
所以如果你想給你的輸出配四件套,建議用其他套裝裏的杯子來代替,這就擴大了我們的挑選面,怎麼也能淘到七八個,這樣一來還是可以苛求一下副屬性的。
我的做法是:只要主屬性正確,副屬性裏有暴擊率或暴擊傷害其中之一即可。然後將挑選出的強化到滿級,選擇其中數據最好的那個,另一個保留給別的角色用。
由於元素增傷這種主屬性本身就很罕見,所以即便強歪了,一般我也不會拿它們當狗糧喂掉,哪怕副屬性不是特別合適,但萬一以後碰到合適的呢?
如果你很幸運,刷套裝刷到了合適主屬性的聖遺物,那麼你可以對它的副屬性沒有任何苛求,然後對它的冠位主屬性對了的情況下,苛求一下副屬性,跟空之杯的篩選規則是一樣的。
不過,我建議是最好你把聖遺物其他四個位置都強化出了可以畢業的聖遺物之後,再去挑選空之杯,否則萬一在刷的過程中出了更好的杯子就浪費了。
那麼空之杯除了增傷主詞條之外,其他詞條還有保留價值嗎?
其實還是有的,比如七七、芭芭拉、血牛鍾離就需要生命值的空之杯,輔助砂糖也要元素精通的空之杯,萬一以後出新的輔助角色也需要這樣的杯子呢?
所以還是老規矩,增傷以外主屬性的杯子,有雙暴的留,沒雙暴的喂。
理之冠
這已經是我冠位的極限了:
剛才已經説了,杯子找合適主屬性的難度比冠位找雙暴還要難,所以理之冠這個位置,通常是必須刷到暴擊率或者是暴擊傷害其中之一作為主詞條的。
然後主屬性跟副屬性是不可能同一詞條的,所以副屬性能有單暴就是運氣爆棚了,更多的情況是連單暴都沒有,歪或不歪你都得用。
有人説,那我就狂刷這個聖遺物,刷它七八個暴擊/暴傷冠,挑選強化好的那種。
這麼做的性價比實在太低,耗費大量資源但提升卻微乎其微。
難道你只鍾情一個角色嗎?這是一個需要多個角色互相協作的遊戲,把一個角色的聖遺物練到差不多的程度就可以了。
後語:
我剛才説的這些強化規則,還是有些刻板了,實際上在給某個角色配聖遺物的時候,往往還會考慮其他方面。比如説給胡桃配聖遺物,副屬性有生命值或元素精通的話,也算是有效詞條,但是優先級還是低於暴擊和暴傷,但多多少少也可以被算入有效分之中。
再比如迪盧克這樣面板攻擊力高的選手,副屬性裏如果有很高的攻擊力百分比,那麼也算是可以畢業聖遺物。
按照論壇上的説法,一個角色如果聖遺物加起來的有效副屬性詞條能達到22~25個,就可以算作是畢業的程度了。
本文其實只是想對大家説,不要相信玄學,錯誤的強化方法反而會讓你走彎路。哪怕你不相信科學,也請相信氪學,每天氪滿體力去刷聖遺物副本,全靠概率的正態分佈硬懟,聖遺物數值怎麼也比普通人強得多。
但如果你不是氪學家,相信科學怎麼也比玄學強得多。
使用設備:PC端
遊戲時間:約727小時
文章作成時版本:1.5
冒險等級:56
氪金總額:2564
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