歷經10年,《我的世界》裏的一個都市傳説揭開真相
2010 年,一位玩家在論壇 4chan 上發帖稱,他在遊玩《我的世界》的單人模式時,遭遇了一名與《我的世界》的玩家默認形象類似,但雙眼一片空白的角色。
當時這位玩家所處的地圖上遍佈着濃霧,他也沒能看到這一神秘角色身上有彈出任何名稱信息。神秘角色看到玩家之際,迅速移動至濃霧之中,當玩家追趕上前,早已不見對方的身影。
在之後的探索中,玩家發現地圖上有大量不像是系統隨機生成的地形特徵,例如在岩石中出現了 2*2 方格大小的隧道,海上能看到沙子材質構成的比例完美的金字塔,還有不少沒有葉子的樹木。
這一詭異的狀況在之後進一步的蔓延至了現實世界。
玩家在保存地圖後,開始上論壇查找是否有其他遭遇相似的玩家。但他一無所獲,而後發出的詢問帖在五分鐘後就被刪除了。在第二次發帖又被刪除之時,玩家收到了一封由用户「Herobrine」發來的站內信,內容為:「停下」。
不過不光是可疑的站內信,玩家收到了論壇中其他用户的電子郵件,對方表示也有過相似經歷,甚至認識其他有相似經歷的玩家。他們詳細交流了有關神秘角色和環境的信息。
一個月之後,調查此事的論壇用户告訴玩家,這個名為「Herobrine」的賬號似乎來自瑞典的,並且極有可能是《我的世界》的創造者馬庫斯 · 佩爾松的已故兄弟。
最後,雖然玩家之後沒有再次遇到這個神秘角色,但他還是放出了與神秘角色相遇時的遊戲截圖以作證明。
故事到此可以稍作説明一下,這則故事是一個半虛構的都市傳説,實際上在《我的世界》中沒有「Herobrine」這樣一個角色,而馬庫斯 · 佩爾松也沒有任何親生兄弟或者姐妹。這一故事最早在論壇反響不大,後來被一位名為 Copeland 的主播利用 PS 圖片發酵,在網絡上形成了病毒式的討論與傳播,而後誕生了相當多的衍生作品或是二次創作。但在遊戲有關的 Wiki 頁面中也強調了「Herobrine」並不存在。
最起碼到 2021 年 1 月 16 日為止,大家都是這麼認為的。
《我的世界》的地圖生成利用了一套特別算法,當遊戲準備生成一個世界時,遊戲會調用算法生成一個偽隨機數,這個數決定了世界的樣子。但由於偽隨機算法的性質,若算法初始輸入的數值(種子)是相同的話,算出的最終結果是相同的。利用種子,玩家便可以到達過去其他玩家遊玩時生成的地圖。順帶一提,《我的世界》的種子碼有 2 的 32 次方個,也就是説,遊戲可以生成 21 億 9496 萬 7296 個不同的世界。
2020 年 1 月,玩家 SalC1 發起了尋找 Pack.png 文件中出現的遊戲地圖種子的倡議,在經過 9 個月,利用圖片中所展現的地形數據推測和自制程序運算後,他們成功了。後來他們還專門建立了名為 Minecraft@Hame 的網站來進行類似活動的交流。另外在同年 7 月,同一團隊的其他成員還發現了遊戲開始畫面背景的地圖種子。
2021 年 1 月 16 日,玩家 andrew_555 在 Minecraft@Hame 的幫助下,經過 50 多小時的代碼開發和數月的調試後,發現了在「Herobrine」這個都市傳説帖子中截圖的地圖種子,並且確實能夠在相應地點遭遇神秘角色。
Minecraft@Hame 一併公開了地圖種子,對應遊戲版本和相應座標。歷時 10 年,玩家們終於得以一睹都市傳説的真容。
種子 : 478868574082066804
版本 : Java Alpha 1.0.16_02
Alpha 座標 : X=5.06 Y=71 ( 72.62 eye pos ) Z=-298.54
最近座標 : X=5.16 Y=71 Z=-298.53
攝像機角度 : RX=93.75 RY=-1.2
消息來源:PCGAMER