《王者榮耀》全新版本“三分奇兵”即將上線,峽谷也進行了多項調整,包括法師裝備上新、牆體規則完善和峽谷收益調整,快來一起看看。
1、法術新裝登場
新版本中將會增加兩件全新裝備——日暮之流和金色聖劍。
不怕對面太肉,有了日暮之流,傷害總會越來越痛!高額法術攻擊配合冷卻縮減,通過傷害次數疊加法術穿透,適用於嬴政、羋月等英雄。
法師不一定只靠技能吃飯,金色聖劍在手,一套平A照樣帶走!攻速移速加成,提供更多平A機會,兩次攻擊觸發特效後,平A附加額外法術傷害,適用於扁鵲、奕星等英雄。
2、牆體互動,更多套路
選了達摩,中路團戰沒有合適的牆體把敵人踢上去?弈星開大,四面八方是牆。
豬八戒與盾山的牆體組合,也能打出奇妙的控制效果。
新版本中,牆體互動規則調整,核心就是:如果一個東西看起來像牆,那它就真的是牆,你就可以把它當做牆來用。
3、峽谷收益
針對王者峽谷的資源分配,一套統一、清晰且合乎邏輯的規則是十分重要的,新版本對峽谷的資源分配規則重新做了梳理。
王者峽谷的收益可以分為陣營收益、範圍收益和擊殺收益。
為了鼓勵玩家爭搶中立野區資源,河道之靈、暴君/黑暗暴君以及先鋒主宰/主宰將會擁有更高的擊殺收益;同時,過去防禦塔的擊殺(推塔)收益由對防禦塔造成傷害的玩家平分,我們認為這忽視了負責視野警戒的隊友的貢獻,防禦塔擊殺(推塔)收益將改為處在一定範圍內的玩家平分。
4、打野裝備效果調整
為了讓打野刀的BUFF疊加更為順利,我們對打野刀的效果進行了調整。新版本中,額外收益和屬性疊加不僅對自己擊殺野怪有效,範圍內隊友擊殺野怪同樣有效。
5、戰局呈現,更加清晰
除了一些牆體互動技能,我們也嘗試優化其它技能指示器的樣式。我們為可以造成暈眩或擊退的技能,優化了暈眩或擊退的區域顯示;
我們還為帶有擊退效果的技能,增加了明顯的擊退距離顯示;