《我的世界》1.18版本,徹底改變了遊戲,毫不誇張地説,這將是揭開MC新序章的一幕——建築高度256的九年曆史被打破,在此基礎上再額外上下增加64格,合計128格,即現在玩家可以挖到Y=-64。
而為了鼓勵玩家探索和重新平衡遊戲的採礦,Mojang還把遊戲中的礦石生成都重新制作了一遍,也因為如此,不少老MC都表示“MC變了,不再是熟悉的那個模樣”,且不討論別的,“Y11挖鑽”這一定律需要重新書寫了。
而至於如何挖鑽更是老生常談的話題。
1、魚骨挖礦法
對於一些不想改變他們舊習慣的玩家,鑽石仍然可以像以前一樣,在Y11的高度進行開採,雖然鑽石在這個高度的生成率已經降低了許多,但在這裏,依舊還是能通過魚骨開採出許多對玩家有幫助的物資,例如紅石、青金石、金、鐵、煤等等。
但認真的來説,GW還是推薦大夥往Y0附近走走,無論舊版本,還是新版本,魚骨挖礦的本質都是儘量開採出更多的物資,而非單一目標,實現效益的最大化。
2、礦井開採
在這個長長的螺旋式隧道中,裏面佈滿了箱子和錯亂的礦道,雖然這裏有着一定的歷史,但正因為這樣的結構,玩家能很輕鬆地觀察到很多露天的方塊,也就意味着能更容易發現自己所需要的礦石,鑽石礦。
3、峽谷之下
GW的圖醬常説“峽谷之下,非藍即綠”,峽谷也算是遊戲中的主要內容之一,大地彷彿被巨人撕開搬,使大量原本深埋在地底之下的方塊重新沐浴在陽光的照耀之下。如果小火把們足夠幸運的話,還會有着更多連通洞穴的入口,以及外露的鑽石礦等等。
雖然峽谷並不會幫助鑽石礦提高生成率,但由於這麼多的方塊裸露在外,總不會臉黑到一條大峽谷都沒有一顆鑽石礦吧?峽谷鑽石礦總的來説,也並不算得上是特別罕見的吧?
4、熔岩池
為什麼在舊版本中Y11是比較好的挖鑽層高呢?因為Y10普遍生成大量的岩漿,這也算是MC遊戲中“最古老和最著名”的謠言之一,畢竟在遊戲代碼和官方所公佈的消息來看,遊戲中是沒有任何類型的代碼會導致鑽石會在熔岩附近生成的。
但畢竟MC是個特性遊戲,根據玩家長期的實踐證明,Y11也就確實是會比較好一點出現鑽石礦,那麼按照這個原有的思路,是否可以認為在MC1.18版本中,我們還是可以去熔岩池附近找找看呢?
答案肯定是可以的,還是那句老話,“白嫖你的不要,非要自己動手?”,明明有外露的機會,又何必要動手去挖礦一一翻開來看呢?現在熔岩池所出現的地方往往都是一大片的開放區域,和上面所提及的峽谷、礦井一樣,暴露的方塊越多,玩家就越容易發現鑽石礦。
5、“新的Y11”
那麼既然在舊版本中,Y11是“先人”們所遺留下來的寶貴經驗,那麼在Minecraft 1.18裏面,這個“新的Y11”究竟是哪裏呢?GW也不拐彎抹角的,直接給出層高:Y=-58。
由於新的鑽石生成不再是以往的平均分佈,而是越低越多,同樣是經過了大量的測試和實驗,Y=-58這裏是玩家較為容易遇見鑽石礦的高度,如果運氣好的話,還是可以使用魚骨進行開採大面積礦區,但如果運氣不好,可能就是挖挖停停的了。
0、探洞
説了這麼久,大夥應該都曉得挖鑽的關鍵技術是什麼了!找到開闊的開放區域,即天然礦洞,這一點在1.18版本中可謂是“隨處可見”,並且無論是廣度還是深度更比以往。
各位小火把們,你們今天挖到鑽石了嗎?