2月16日,由中國遊戲產業研究院舉辦的“2022年度第二屆中國遊戲創新大賽”(以下簡稱“大賽”)啓動徵集。除最佳創新遊戲大獎(綜合)、最佳創新中華文化獎、最佳創新社會價值獎等常設獎項外,本屆大賽新設立最佳創新主機遊戲獎,授予在創意水準、藝術形式、技術水平、交互設計等方面具有鮮明創新性,製作品質精良,並提供了絕佳用户體驗的優秀主機平台遊戲作品。此外,為鼓勵在校學生參與,大賽特別設立“最佳院校作品獎”,評選優秀學生作品;其他獎項面向所有參賽者(包含學生作品)。
大賽組委會表示,舉辦中國遊戲創新大賽的初衷,是為了進一步落實遊戲主管部門關於促進遊戲產業守正創新、健康發展的工作要求。“提升大眾遊戲審美,提高國產遊戲質量,滿足人民羣眾更高層次的精神文化需求,鼓勵遊戲作品弘揚中華優秀傳統文化,加快中國遊戲走出去的步伐,引導遊戲行業致力創新創造,打造更多思想精深、藝術精湛、製作精良的精品佳作,實現遊戲產業高質量發展。”
賽事面向在中國境內註冊具有獨立法人資格的遊戲研發、出版企業,或社會遊戲研發團隊、工作室,以及具有中國國籍的遊戲從業者及高校遊戲設計愛好者。值得注意的是,已在國內上線運營的遊戲產品須通過國家行政管理部門的內容審核,取得版號,為保證遊戲作品的時效性,版號獲批時間應在2017年11月1日以後。
本次大賽將以導向性、創新性、專業性作為評選標準。參評作品應堅持弘揚正能量,反映社會主義核心價值觀,體現兩個效益統一和社會責任擔當。申報“最佳創新出海大獎”的產品,應在海外具有較大影響。參評作品應具有明顯的創新性,在創意水準、表現手法和技術含量等方面有着鮮明的創新性,個人或團隊做出了開創性貢獻。參評作品應注重思想性、藝術性、觀賞性的完美結合,努力做到思想精深、藝術精湛、製作精良;注重形式新穎、人文益智內容充分、技術手法嫺熟相結合。
“2022年度第二屆中國遊戲創新大賽”共設置常設獎項10個,分別為:最佳創新遊戲大獎(綜合)、最佳創新中華文化獎、最佳創新社會價值獎、最佳創新音樂音效獎、最佳創新美術獎、最佳創新設計獎、最佳創新出海獎、最佳創新院校作品獎、最佳創新個人獎、最佳創新團隊獎。非常設獎項1個:最佳創新主機遊戲獎,非常設獎項可根據每屆情況進行調整。
賽事分為申報徵集、評審、作品展示推廣及行業交流四個階段。申報徵集階段為2022年2月16日至4月10日;結果將在2022年7月下旬至8月上旬公佈。(賽事官方網站:cgia.taptap.com)
作者:宣晶
編輯:姜方
責任編輯:王彥
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