《蔑視》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險遊戲,背景設定在充斥着怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。本作在今日的Xbox & Bethesda發佈會上正式宣佈將在2022年10月21日發售,登陸Xbox Series X|S、PC,首日加入XGP。
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來自PC Gaming Show的實機演示
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以下來自官方介紹:
遊戲圍繞着“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜複雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環境本身也在訴説着自己的故事。
遊戲中的每一處地點都象徵着獨立的主體(故事),每一名角色、每一個謎題都交織在一起形成了密不可分的完整世界。在遊戲中玩家將逐漸開啓新的區域、獲取不同的技能、武器、各類物品並努力理解呈現在眼前的景象。
遊戲特色
“活着”的錯雜世界
《Scorn》發生於一個由錯綜複雜的區域交織構成的開放世界中。在探索過程中,玩家將在每一塊區域中見證迷宮般的複雜房間與道路。在這個不存在過場橋段的世界中,眼前所見皆是劇情,你將無時不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。隨時保持警惕:如果在這段壓抑不安的旅途中錯過重要之物,你將不會擁有挽回的餘地。
全神貫注的投入
感受角色的身體與動作將為玩家提供更好的沉浸式體驗。在遊戲中,與周遭世界的互動都將逼真地展現在玩家眼前:你需要用手拿起面前的物體(而不是飄浮在辦公中的圖案),或者是切實地抓握住控制部件後,你才能操作機器與設備等等。
物品與ammunition管理
你能夠隨身攜帶的物品數量與種類有限。這一機制將使得玩家需要在遊戲過程中隨時保持全神貫注的狀態。玩家將需要思考何時戰鬥、何時躲避,並考慮自己的行為會對周遭世界產生的影響。只有學會不同的遊戲風格,才能順利繼續前進。