麻將:截止現在,修復了16384個bug,更新了32767個新特性。100年內我們目前已賣出了1385.2億份國際版Minecraft,更新了1027個生物羣系,添加了13個緯度,有192736種生物,3216種遺蹟。
實現了各版本mod相兼容,在桌遊、電子競技、VR實景、主題公園上均有涉及。在人類目前已探索的住人星球上均設有分公司……等等。
網易還在的話:為了慶祝Minecraft100週年,我們將立馬推出1.16的全新版本和更變本加厲的氪金之旅。小夥伴們有想過這樣的情景嗎,思考一下。
在2110年,史上最強的版本到來!
讓我們看看今年它更新了什麼:更加包容的生態,無論是超清還是低像素,無論是高模還是方塊人,玩家可以選擇的人物模型,可以自己按照自己想玩的方法來玩(RPG,MOBA,FPS,MMORPG,小遊戲,賽車遊戲,升級,建造)
智能超級AI進入,生成的世界自帶城市NPC,或者其他的(也就是自帶劇情)。增加了新的特性,修復了過去的bug。
材質類似於現在動漫的畫風,清晰度高到32x了,剛玩一個月的玩家就能做出來現在原版最好的計算器,這是因為紅石系統的提升使製作更簡便了,而且後期出現了化學電路,仿現實電路,指令電路各種特效,聲音可以使玩家身臨其境,哪怕你沒有打開虛擬現實VR。
bugjang我們更新了星系,目前只有月球,經過多次更新,太陽系基本落成。之後銀河系落成,可以自由探索星系,加入牛頓快樂版重力單元,自由調整重力,加入動力系統。
地球是圓的,基岩可以被製造,虛空改為試驗場,需要在末地落地水。世界更加真實,羣戲更新。這些都可以選擇性開啓
仔細想一下一百年後的遊戲,其實並不會比現在的遊戲有多少進步(當然也不排除發展迅速),現在的Minecraft是什麼樣,未來的Minecraft也不會離太遠,都會是在現代人類能夠理解的範圍內,並不會出現太科幻,夢幻式的東西。
可能是增加了新生物,修改了下界烈龍弓的合成配方。修改了鉑金鐵靴從河裏釣上來的概率,還新添物品。紫雲錠等相應裝備,還新添武器,新添附魔書。移除了Him!
所有方塊都可以擁有真實的物理效果,不同的材料可以有不同的支撐能力和連接能力,非常貼近現實中的情況。在方塊逐漸實體化的基礎上,可以建造更靈活更多樣的交通工具。
遊戲不單單會生成村莊,還會生成城市,村民有更多,更完善的職業,並且會自我管理人口。系統化的管理。
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