今天給大家來波乾貨!相信很多小夥伴都喜歡單排上分(大部分是因為找不到給力的隊友),但是單排的路我不説你們也深有體會!像什麼連勝必連跪、順鳳浪逆風投等等。今天,就給大家分享一下,你必須知道的排位匹配機制,可以幫你至少上一個大段!
一、排位匹配機制算法
排位匹配算法的大前提是:段位優先!簡單説就是把段位一致的人匹配到一起。但這背後,可沒你想的那麼簡單!這裏面還有着一些你看不到的數據來參與計算!比如:連勝越多隊友越菜,對手越強!、KDA數據越高,對手越厲害,隊友越坑!所以控制好這些數據,儘量不要搶MVP(尤其是敗方),才能幫你更好上分!
二、排位勝率延遲機制算法
小夥伴們有沒有遇到這種情況呢?有些時候,對手菜的一批,隊友個個給力!然後連勝了好幾把!(當然,不排除你的功勞!)接着,過段時間,對手太強,隊友坑的一批!然後連跪開始啦。這是什麼原因呢?
這是因為,匹配算法的更新是有延遲的!像一般情況下,匹配算法會根據你幾場排位最終數據,給你計算出一個實力指數,指數越高,對手越強!但是,這個數據是有延遲的,時間在幾個小時之間。
所以!重點來了!!!當你發現對手很菜時,趁着天美的給沒有更新你的實力指數,趕快乘勝追擊,打幾把。一旦發現對手很強了,聽我的,別打了,不然搞不好會連跪!
三、輔助排位上分更明智
為什麼這麼説呢?因為喜歡玩輔助的玩家,在系統評估時,指數一般都不會太高。這樣可能下局你的隊友會很強,這也算輔助位置所獨有的優勢吧!
四、排位可不可以跟匹配交叉進行?
答案是可以的!當小夥伴連勝後,怕遇到強敵怎麼辦?去打上幾句匹配吧,選個不擅長英雄,坑上兩把(對不起匹配模式的隊友了),等把指數拉下來,過幾個小時,再去打排位!(記住,一定等到幾個小時後再去打排位)
五、上分要看時間
一般早上匹配到的隊友坑計較少,週六週日不推薦上分(你懂得!)所以,有條件的推薦早上或者凌晨打,不過,大家還是要根據自己的作息來,合理安排遊戲時間呦!