魔獸懷舊服:TBC讓團長筆記本被摔的“罪魁禍首”,掉落太誘人
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魔獸懷舊服:TBC讓團長筆記本被摔的“罪魁禍首”,掉落太誘人。這個就是毒蛇裏面的盲眼!
盲眼還是有些難度的,當年團長帶我們開荒毒蛇神殿,前邊一路順風,盲眼滅了數次,他老婆發飆把筆記本給他摔碎了,本人作為MT接手指揮,一把就過了。這是我指揮天賦唯一一次發揮。第二天團長就高調回歸了,並帶領團隊一直到征服了基爾加丹。 ———一位萬年tbc一天假都沒請過的MT!
當年開荒到瓦斯琪,盲眼沒那麼難,瓦斯琪才是真難,其他boss對團隊的壓榨並不大。不過也有人覺得瓦娘看團隊會不會合理放毒確保菜刀在斬殺階段有空間,不難,反正當時我團是正常一路打過去的,包括阿克蒙德也是不用bug過得,最後散在了太陽井菲米絲。
那會海山鑰匙還需要打王子和瓦斯琪的時候我們就做掉了,按部就班打不難的,主要是難點是一階段致命一箭要時刻注意血量,二階段毒元素要及時發現並快速擊殺,球要配合傳好及時破盾,我感覺比王子簡單,王子階段太多了比較複雜,比較耗時間。瓦斯琪只要團隊執行力過關沒有難度的,其實現在團隊的執行力都比當年要好的多!
魔獸世界現在懷舊服簡單是因為版本原因,你們打的都是削弱過的,天賦技能都是調整過的。那麼即將到來的70級懷舊服,還要按老眼光去看待嗎?而且暴雪還原或加強難度,部分玩家沒時間長期肝,afk。懷舊服Gg,難度再下跌!
懷舊服的副本不可能難,太陽井之前的副本在當時被嘲諷難度過低,所以暴雪才做出了太陽井,而且懷舊服的團隊裏估計至少一半人是有TBC全通經驗的,熟練工和生手區別太大了,哪怕是暴雪不降難度團本也不會有什麼難點!
我當初玩的法師進懷舊服mc,直面大螺絲,我以為boss超難,相信我正式服歷練來的風騷走位可以一戰,結果被安排好位置之後,除了被炸飛要跑一下,全程就站着按寒冰箭。然後黑翼小紅龍,心潮澎湃,結果根本不經打。
70級的時候都沒覺得毒蛇神殿怎麼難,現在只會更簡單。DPS高了以後真的隨便碾壓。不過我們那個團倒是卡了兩天踏潮哈哈,因為我是防騎,活動的時候我在去廣西的路上。賬號給公會里的其他騎士抗怪,結果他總是掌握不好加血的時機一直滅。最後去網吧上線幫他們打過去的!
當年開荒毒蛇,風暴,海山,bt最早的一批人,早忘了怎麼打。想想那時的裝備真難搞。懷舊服便當版本誰還去打T5本,9職業畢業,都是海山,黑暗神殿,SW,ZAM,就打這幾個,你也是人才還去打王子,瓦斯琪!
tbc是25人本,暴雪不該削弱,60級40人不好湊可以理解。打法都是最優化的打法,強度再砍了就沒的玩了,就好比打sw,必須人均4t6起步。