魔獸懷舊服:版本後期NAXX的現狀,這才是最強的職業,狂暴戰不行

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魔獸懷舊服版本後期NAXX的現狀,這才是最強的職業,狂暴戰不行。

魔獸懷舊服:版本後期NAXX的現狀,這才是最強的職業,狂暴戰不行

即使是到了NAXX的後期,狂暴戰也不能説碾壓盜賊,戰士要想高輸出就必須得用英勇打擊,又沒有清除仇恨的技能,所以很多時候戰士的DPS都不能和盜賊比,如果真的是不考慮仇恨問題,戰士就更不行了,知道當初盜賊用了多少能量來使用佯攻嗎?

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其實術士當時很多人選擇犧牲毀滅,只是覺得傷害高但是控制不住仇恨,實際上惡魔點出學識大師不要犧牲小鬼,降低20%的仇恨,如果配合T2基本你可以無限制的輸出,其他會不知道,只知道我們會以前有個獸人術士,沒有8T2,帶這個天賦DPS可以高出第二一大截。

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賊是真打不過狂暴戰的我現在在不可描述服!龍牙2.5戰鬥匕首賊,賊因為有能量限制輸出是有上線的,戰士越到後來越猛。而且盜賊龍牙換死亡丁丁,估計能打的過同裝備的戰士,後期NAXX大部分運動戰,盜賊非常有優勢。

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其實對於狂暴戰來説,裝備不好,攻擊低,怒氣少,裝備好攻擊高,怒氣多的很,有怒氣才有輸出。感覺盜賊強勢期在永恆的tbc時代前期,中期。後期cj騎真是無解。當年打60狂暴戰傷害排前面是很簡單的,最困難就只有仇恨值而已,怒氣根本就用不完要靠英勇來泄怒,但問題是英勇仇恨非常大。

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現在大部分團都按wcl的,同職業70全g,60半g,60以下沒g,管你什麼青菜人汽車人的。昨晚打了個naxx團,70%分金,結果奶德和牧師騎士一起算,我奶德不夠,額外罰了我1000G!

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我們團都是有畢業盜賊號狂暴戰法師號在。全程玩命打,70%分G。繼承遺產的不提升下次不可能組你。我拿着死釘和T3跟着都不敢偷懶。他們來划水就只能白辛苦了。80級以前版本無任何遺憾,所以懷舊是純懷舊。沒事兒就練個號打發時間。

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