每個遊戲都存在每個遊戲的特色,也有些自身的一些bug。然而,在我的世界當中,一般對於bug都是不理睬的。這些bug還有着另一個名稱,小夥伴們非常熟悉,那就是特性。對於一切不合理的現象,mojang都用特性來概括。所以,如果沒有見過這些特性,絕不是老玩家,一個不認識是卧底。
這個特性是我們最常見的特性,經常在挖礦的時候遇到。在現實當中,水與火根本無法共存。然而,在我們的礦洞當中,這種現象還是非常常見的。一開始玩家們還為挺奇怪,時間長了也就慢慢習慣了。對於這個mojang的解釋也是特性,如果沒有見過這個那絕對不是老玩家。
要説我的世界有沒有重力存在呢?老玩家對此的解釋是時而有時而無,史蒂夫在掉落的時候是存在重力,高處落下會摔死。物品也有着重力,不能漂浮。不過對於一些方塊,重力便無法解釋了。我們經常會遇到浮空的方塊,在禁忌種的"666"當中,出生地就漂浮着一個土塊十字架。喜歡探險的玩家對這個也都司空見慣了,你遇到過幾次這樣的現象呢?
在遊戲當中,我們經常會發現一些生物的奇葩動作。然而,這些動作根本是不成立的。例如,有其他坐騎的殭屍。在遊戲理論當中,除了雞,殭屍無論如何都騎不上其他坐騎的。即便是我們特意去組合也都不可以,但是我們還是會遇到一些有坐騎的殭屍。特性,不要解釋,這絕對是特性。
你有沒有見過村民發生這麼詭異的現象,在村民睡覺的時候,發生了一些變化。原本整體的村民被屍首分離了,弄的玩家毫無"頭"緒。除了這個現象,村民有時候也會騎生物。而這些動作,是史蒂夫都無法完成的。不過,屍首分離的現象已經被官方給修復了。
沙漠地形本就是特別乾旱,但是我們還是會看到沙漠周圍有着大片的海。甚至還有些在海上的沙漠,這個真的讓人猜不透。沙漠周圍有水已經特別誇張了,沙漠周圍竟然還能有冰刺之地、冰原。這是不給温度面子嗎?對於這些,玩家們的想法也都是特性。不過,並不影響我們的正常遊戲,你見過幾種特性呢?